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回复:够10人,教修改

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首先如初始教程一样,找到火箭筒的伤害,然后再查看附近内存界面搜索火箭筒范围来找到火箭筒范围


IP属地:北京来自Android客户端606楼2015-07-01 10:18
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    把火箭筒范围数据添加到列表


    IP属地:北京来自Android客户端607楼2015-07-01 10:18
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      2025-05-29 01:10:28
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      然后向上数16个把那个数的浮点数改为6然后再向上翻16个再改再翻再改你的无属性武器就有3元素了


      IP属地:北京来自Android客户端608楼2015-07-01 10:19
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        如果不是浮点数为0点就不用管


        IP属地:北京来自Android客户端609楼2015-07-01 10:20
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          记住是查看火箭筒范围的附近内存→_→,,,,大家给我水起来


          IP属地:北京来自Android客户端610楼2015-07-01 10:21
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            水起来


            IP属地:北京来自Android客户端611楼2015-07-01 11:56
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              700l!


              IP属地:北京来自Android客户端701楼2015-07-01 12:48
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                下面倍镜教程


                IP属地:北京来自Android客户端702楼2015-07-01 12:49
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                  2025-05-29 01:04:28
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                  声明,倍镜没什么用


                  IP属地:北京来自Android客户端703楼2015-07-01 12:49
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                    依旧,找到伤害数据,查看附近内存,搜索倍镜的-1✘100


                    IP属地:北京来自Android客户端705楼2015-07-01 12:50
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                      好像又是+1✘100,有点忘了


                      IP属地:北京来自Android客户端706楼2015-07-01 12:51
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                        假如是.-1✘100那么假设你的倍镜是2.6那么2.6-1就是1.6,1.6在×100就是160于是就在查看附近内存里搜索160想改为多少资金算


                        IP属地:北京来自Android客户端707楼2015-07-01 12:52
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                          假如是+1×100


                          IP属地:北京来自Android客户端708楼2015-07-01 12:53
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                            那么依旧是2.6,2.6+1等于3.6,3.6再×100等于360于是就搜索360想改什么自己算


                            IP属地:北京来自Android客户端709楼2015-07-01 12:54
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                              2025-05-29 00:58:28
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                              IP属地:北京来自Android客户端710楼2015-07-01 12:54
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