想了挺久还是决定写出来,这是个网游井喷的年代,游戏内容变得快餐,变得没有难度,丧失回味感~网络游戏里失去了偶然的惊喜,而单机游戏枪球车大行其道~就是要快快玩快闪~属于我们的内个年代RPG火的一发不可收拾,我们喜欢在别人的故事里扮演一个英雄~随着市场模式的改变~游戏失去了本身的乐趣~没有了曲折的故事性~我们回头一望原来过去的东西都那么踏实~我们想坐下来好好玩玩单机,看看故事里的起起伏伏,无奈却被新时代的显示技术惯坏了胃口~所以我们需要找回过去的感动~
最近重制版游戏越来越多,生化危机1 英雄无敌3,在千篇一律甚至疲软的网络游戏时代~我们需要过去的感动带我们重返玩乐巅峰~有人说游戏是电子海洛因,于我而言我觉得现在的游戏已经远远配不上这个“殊荣” 静候新武林,无论是河洛的还是漂流的,用心的游戏都值得我们去看一看~ 据说天使帝国4也快上了,老题材的重新启用也让人开心啊~
金庸群侠传碍于版权问题,河洛暂时无法染指~但是还是希望可以被重置~顺便一说,其实新武林可以涉及些网络功能,不用一起玩,只要玩家之间玩的时候能互相比较游戏进度,练得武功数量,甚至可以加入古董啊,考古挖掘啊,这样多些东西大家比着玩也是有意思的~
最近重制版游戏越来越多,生化危机1 英雄无敌3,在千篇一律甚至疲软的网络游戏时代~我们需要过去的感动带我们重返玩乐巅峰~有人说游戏是电子海洛因,于我而言我觉得现在的游戏已经远远配不上这个“殊荣” 静候新武林,无论是河洛的还是漂流的,用心的游戏都值得我们去看一看~ 据说天使帝国4也快上了,老题材的重新启用也让人开心啊~
金庸群侠传碍于版权问题,河洛暂时无法染指~但是还是希望可以被重置~顺便一说,其实新武林可以涉及些网络功能,不用一起玩,只要玩家之间玩的时候能互相比较游戏进度,练得武功数量,甚至可以加入古董啊,考古挖掘啊,这样多些东西大家比着玩也是有意思的~