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就上次测试的一些小意见

只看楼主收藏回复

测试时我没有测试资格,故对共享测试帐号的鸡总@成长中的鸡 表示感谢,由于体验时间的问题,没参与PVP,只进行了4个新人教学的测试,从教学中得出的意见不代表最终意见,如有错误请指正。手机码字。。大家插慢点


IP属地:文莱来自Android客户端1楼2015-01-28 15:21回复
    秒插


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-01-28 15:27
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      2025-06-24 20:14:18
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      1.主炮的精度问题
      个人感觉火炮的精度还是太高了,把瞄准圈缩到最小基本上都在船体上,只要提前量掌握的好估计炮弹全部命中不是问题。
      改进意见:主炮精度进行修改,虽然说我们15分钟1局,太低的精度会导致平局的出现,但是这个精度也不宜太高,两三轮集火就挂了感觉太不现实。如果可以增加校射就更好了,比如说第二轮齐射精度会比第一轮高什么的。


      IP属地:文莱来自Android客户端3楼2015-01-28 15:31
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        3.航母舰载机
        航母里的舰载机起飞后会变成上帝视角。但是,用鼠标拖视角时真是太蛋疼了!用炮舰的时候,为了保证瞄准圈不会因为手抖而扩圈,一般会把鼠标的灵敏度调的比较低。一换成航母的话,舰载机起飞后,无论是侦查还是进攻啥的,我次奥,那鼠标的拖动速度,整个鼠标我都快拉了半张桌子了,视角还不怎么动。难道要玩一次航母改一次灵敏度么?
        改进意见:给航母设置一个独立的灵敏度,毕竟航母玩的的是即时战略,有时候视角转换慢了半拍就会导致战果的丢失。


        IP属地:文莱来自Android客户端5楼2015-01-28 15:48
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          3.开镜视角问题
          前段时间看帖子说视角问题,一个平视视角一个抛物线视角,萝卜白菜各有所爱,有人喜欢平视有人喜欢抛物线,那就把两种视角都保留下来啊。开镜后是平视,再按某个快捷键切换成抛物线,这多好。毕竟两种视角都有优缺点。


          IP属地:文莱来自Android客户端6楼2015-01-28 15:56
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            5.关于潜艇
            由于我玩的时候已经是后半夜,服务器上没什么人了,只能体验新手教学,关于潜艇的东西了解不多,只知道下潜上浮发射鱼雷啥的,其他参数一概不知。所以我也就不去纠结什么潜艇水下发射鱼雷会不会发现啊,深度下潜的状态下会不会被声钠发现啊什么的。至于其他的就属于脑洞大开系列了,多的不说了,手机码字好艰辛。。


            IP属地:文莱来自Android客户端7楼2015-01-28 16:07
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              论坛人气爆棚。贴吧冷清的像冰宫!


              9楼2015-01-28 16:53
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