(水)II
我暂且问一句
什么游戏是公平的?
什么游戏是规则完善的?
结果没有
没有人知道这种制度
他们也许不知道游戏本身的规则就是最完美的
什么是完美?
完美
这个词语用在这款minecraft上简直是用对了
在三个世界里穿梭
无限的地图
超多的生物群种
在minecraft1.2.5前
这个游戏的单人模式出现了个
叫做
herobrine的人物
许多人认为他是个传说但在欧洲等地的国家早已熟悉了他
herobrine
这个人物不是普通的npc
也不是作者弟弟的灵魂
他也不是程序的错误BUG
而
他
更像是一种人类的感情
herobrine的出现条件是什么?
1你杀的动物特别多
2你用特别贵重的东西盖房子
3你炼制伤害药水
为什么会有这三条那?
很显然
他在以前表现的像是管理员与熊孩子的结合体
但现在的人普遍认为他是熊孩子
这个游戏的作者
是个非常精密的人
herobrine的作用就是在多人联机没有推出的时候引发出玩家的正义感
认为熊孩子这种东西是错误的
从而让多人服务器里的人们素质非常的好
但
在中国
mc的流行时间很短
lz也是去2年才知道herobrine是什么东西的
这也是映照出为什么这个作者这么有精密的打算
但
中国就不会有高素质玩家出现吗?
会有的
但这些高素质玩家在生存时
没有感受到被herobrine折磨 的痛苦
毕竟我的世界这款游戏是1.3.2才出现在中国的
所以
他们感觉到 了游戏的无聊
就这样
这是第一批真正的熊孩子出现了
lz
也是其中的一员
当初
我感觉到服务器没有什么意思
就在我那个服务器里
寻找游戏的bug
然而当时的登录插件没有现在完善
就这样
游戏的秘诀就让我找到了
登录时可以输入指令
而且指令是有效的
这个bug被随后的/login代替了
当时这是我和我的基友毁掉的第一个服务器
也行这熊孩子的开始
你
诺要问
lz 你为什么要毁掉这个服务器
服务器这么好
我只能回答
“我想看看这个多人游戏的结局”
“没错我明明知道”
“minecraft这个游戏是没有结局的但我创造了结局”
“随后的时间里很多人又创造了自己的服务器”
“随后的服务器越来越多那些腐竹差不多都是第一批mc的玩家”
随后的随后
我感觉到在中国
minecraft的兴起
在minecraft兴起时
我
想代表全体不管好的坏的熊孩子说
“minecraft的生存只有两个选择要么你是创造者要么你是毁灭者 熊孩子这个名字”
“不要被侮辱”
“他们是黑暗的正义”
“没有他们你现在的服务器安全插件会这么好吗?”
“不为了防止他们这么多op会去干什么?”
“中国服务器的熊孩子作用就像是minecraft1.2.5以前的herobrine一样只会让玩家的正义感增强”
虽然
我不知道中国的mc如何发展
但
“黑暗的正义是绝对不会向光明屈服的”
“我们不会像园丁一样的爱护花朵因为我们是的蛀虫”
记住我们是名字
和记住herobrine一样
只有一个
熊孩子!
——————某一熊孩子留