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回复:【新闻】《轩辕剑外传穹之扉》相关介绍

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当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。

子巧的独特天赋——纳宝
当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。


34楼2015-01-24 20:26
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    血印遗迹 尘封之谜】
    上古洪荒时期,水神共工和火神祝融因故展开了一场惊天动地的旷世之战,最终代表光明的火神祝融获得了全胜。可共工怒撞不周山时所产生的戾气,却在无意中侵蚀了一个古老的王国。数百年之后,这座已经成为空城的古国,早已被异于寻常的巨型枝叶以及茂密的藤蔓所掩盖,形成了一座巨大的雨林,人称血印遗迹。

    被枝叶与藤蔓所掩盖的血印遗迹


    36楼2015-01-24 20:26
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      2025-05-29 23:40:47
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      蛇形图腾,究竟象征些什么?

      《轩辕剑外传穹之扉》血印遗迹实际游戏场景截图


      37楼2015-01-24 20:27
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        41楼2015-01-25 20:15
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          【将设想转变为现实 概念图与实际图的进化】
          《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格独立并具有鲜明的特色,来营造出更符合故事所描述场景气氛。众所周知游戏场景的制作,是由场景设计师按照游戏剧情设定所描述那样绘制出场景2D概念图,再由3D场景制作人员将2D转换为3D实际游戏画面。
          而在如何从2D概念图到3D实际游戏画面的理念上,DOMO则是致力于呈现出鲜活立体的世界。虽然2D概念图与3D实际游戏画面所呈现的方式区别很大,但是DOMO小组在以符合游戏剧情展示与游戏性的基础上,也对画面的呈现风格进行了各种尝试与调整,尽可能的将游戏实际画面向2D概念图靠拢,让玩家在游戏中可以拥有一个最佳的视觉体验。


          42楼2015-01-25 20:16
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            《轩辕剑外传穹之扉》概念图(左)与游戏实际画面截图(右)






            44楼2015-01-25 20:17
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              【北方之极 上古之帝】
              在现存的史料记载中,颛顼帝本姓姬,是轩辕黄帝之孙。在神话故事里,他则身为上古五帝之一,拥有非凡的神力与有至高无上的权力,并管辖着非常广阔的地域。


              45楼2015-01-25 20:18
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                而在《轩辕剑外传穹之扉》中,因上古时期天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。结果天帝此举却被有心之士利用,导致人间陷入混乱,百姓生活陷入不安与困顿之中。
                此时,伏羲与女娲不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。


                46楼2015-01-25 20:18
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                  2025-05-29 23:34:47
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                  【神秘势力 未知存在】
                  时光如梭,此时人间由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。就在这祸乱未平之时,却有天人降世,为这纷扰未明的人间增添更多未解的谜团。同时,也有一股未知神秘势力随着天人降世,也悄悄的出现于人间……


                  47楼2015-01-25 20:18
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                    仿佛凭空出现在世间的神秘团体,成员总是身着一袭宽大的斗篷长袍,将身躯包裹起来。且平日里行事极其低调,所以知其存在的人则是少之又少。那么,他们选择此时出现的目的究竟是什么?背后又隐藏着怎样石破天惊的离奇真相呢?


                    48楼2015-01-25 20:19
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                      【CG建模首曝 品质再次提升】
                      与上古之帝颛顼、神秘势力斗篷人设定一同公布的,还有他们在游戏内的CG动画角色建模。在本次《轩辕剑外传穹之扉》中,CG动画的质量与数量对比前作都进行了大幅度的优化与提升,力求在剧情演绎时能让玩家获得最佳的视觉体验。


                      49楼2015-01-25 20:19
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                        【特殊挑战 收服BOSS】
                        本次《轩辕剑外传穹之扉》采用“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle),让战斗增添了许多变化。而经典战斗系统——护驾,也相应做了改变与提升,让玩家在游戏中获得与前代不同的乐趣。



                        50楼2015-01-25 20:20
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                          在以往《轩辕剑》游戏中,玩家在战斗中成功使用收妖系统收服的敌人,皆可以在非战斗状态下设置为护驾,并出现在下一场战斗中,让战斗过程更加轻松。
                          在游戏中头目级别的强力敌人,也是许多玩家渴望收服的存在。但是,部分头目级别的强力敌人,要么非常难以收服,要么则是无法被收服使用,让人心生遗憾。而在本次游戏中,玩家只要成功达成特殊任务的挑战,便可让这些头目级的怪物化身为个人护驾,让他们一路为你保驾护航。


                          51楼2015-01-25 20:21
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                            【两岸画师 共绘轩辕】
                            本次《轩辕剑外传穹之扉》宣传立绘由台湾知名插画师阿龙、国内知名插画师寸身言,两岸知名插画师共同绘制。他们笔下的人物,在游戏原有设定基础上,增添了由画师所赋予的独特风格,那么哪一位画师的立绘图,更贴近你心目中的人物呢?




                            52楼2015-01-25 20:22
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                              2025-05-29 23:28:47
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                              【误入虚实空间 探寻未知之谜】
                              这是一个有别于人间、虚实交错的奇异空间,此处没有天地之分,四周怪石嶙峋盘据着许多未知的妖兽与异空间生物。而由未知力量凝聚而成的道路萦绕于脚下,却又不知将通往何方。




                              53楼2015-01-25 20:31
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