【人物建模更加细致 动态丰富光影自然】
对于玩家一直所期待的画面提升,domo小组则用自己的行动来答复了大家。发布会上公布的第一部宣传视频,即是由游戏中实际人物建模与场景录制而成。
魔头表示domo小组的美术们积累了许多的经验,并且做了大量的尝试才达到目前的效果,可以看出相较于前作来说,人物的神态、表情、动作以及光影都有了全面的提升。
例如这次GAME+会场所展示的影片,就是游戏场景光影及角色效果展现,domo小组希望能够通过本次宣传影片,能够将游戏中角色的细腻度传达给玩家。
为了丰富剧情的表达,domo美术小组在人物建模制作中,导入了FaceFX系统,能够让角色在对话台词时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也可以牵动玩家内心的感触。
而我们在视频中可以看到,人物表演方面肢体动态更加自然与协调。这是由于domo使用了MVN动补系统,并邀请肢体动作表演丰富的舞台演员,对游戏内角色动作进行演绎增加细腻度,让穹之扉的角色表现可以更加的灵活生动。
对于本次宣动中内容的提升,domo小组并没有感到满足。魔头表示回去之后还会和大家一起,继续完善游戏中的每一个细节, 力求在游戏上市后能够带给玩家更多不同的感受。