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进阶攻略1-能源系统(引擎)

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帖子《手把手教你组装发动机》http://tieba.baidu.com/p/3234289275 中已经教了基本的引擎建造,本贴是对它一些细节的补充和进阶研究。
引擎基本构造图


IP属地:英国1楼2015-01-18 06:35回复
    视角对着发动机你可以看到引擎的实时情报,按Q会发动或关闭引擎,如图下

    情报里最重要的是红框里的三项,从上往下分别是:
    最大马力(或能源,以后统称为马力)输出是多少
    现在使用中的马力是多少
    生产1马力的耗油量每秒是多少。
    如图上显示,1发动机+1曲轴+1汽缸的最基本引擎,它可以达到最大马力1.21,现在没有输出任何马力,耗油是每马力每秒0.01单位(约1滴油换1马力1秒)。
    注意,耗油数量是根据引擎实际使用马力多少而不是它的最大马力来决定的。
    举个例子,在同样运转一个全速小螺旋桨时,一个5汽缸基本引擎和一个50汽缸基本引擎它的耗油量是一样的。而且游戏里的引擎采用了先进的匹配技术,你需要多少,引擎才生产多少,完全不会有空转,浪费马力的情况发生。


    IP属地:英国2楼2015-01-18 06:40
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      2025-05-10 15:40:20
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      汽缸是组件里产生马力最小且最耗油的存在,真正提升引擎功效的是外挂在汽缸上的外挂组件,也就是说一个优秀的引擎它会有尽量少的汽缸和尽量多的外挂组件。
      化油器和排气管可以挂在汽缸上,而增压器和副油箱缺只能挂在化油器上,也就是说,挂了排气管组件就不能挂其他组件,而挂了化油器组件它还可以继续挂它的两个子组件。
      从这里可以看出来,化油器要远比排气管优越,实际上排气管的被淘汰已经是官方论坛里的公论。化油器的唯二缺点就是它的造价高,和一定要配合副油箱运作,单独挂在汽缸上化油器是不会有任何功效的。所以,当你资源极度缺乏或载具空间极度狭小的时候,可以试试排气管,不然,我建议大家都用化油器。
      增压器是好东西,但它造价贵,和化油器一样不能独立运作,需要副油箱配合,且不宜多放,所以约一个汽缸对一个增压器就行了。它是以乘法增加功效的。
      副油箱是好东西,没了它化油器和增压器都跑不起来,有多少位置就放多少吧。它本身只能增加固定数目的功效(加法),但增压器乘的是它。


      IP属地:英国3楼2015-01-18 06:52
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        最优化引擎方案:

        1发动机+6曲轴

        加入成品字形,每个品字相隔一格的汽缸9个

        往可以塞的地方都塞进化油器,一共27个

        在第2层中间放上8个增压器

        往可以塞的地方都塞进副油箱,一共33个

        最后结果,最大功率2186马力,耗油7.34E-14(也就是0.0000000000000734),这是9个汽缸就能带来的功率。如果如此再扩展多几个汽缸,一滴油换几个亿的马力那是轻轻松松的事。用这种设计,我的船可以说都是核动力的。


        IP属地:英国4楼2015-01-18 06:59
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          这个游戏马力不知道有没有上限,但耗油是有下限的所以:

          核动力超进化------0油耗永动机 “妈妈再也不用担心我的油耗了”

          300万动力永动机 “妈妈。。。我已经没什么好怕的了”
          对比上面两图,20万马力需要51汽缸,360万马力却只要81汽缸,组件只增加了1.7倍,功率却直接增加了17倍!!!亿万级动力不是梦啊!!!
          一切数据已1.569版本为准,有什么遗漏欢迎大家来补充。


          IP属地:英国5楼2015-01-18 07:06
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            差点忘了还有外部资料
            http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=304389975
            最优化引擎方案的原帖,老实说我是从这贴里学会怎么搞引擎的。
            http://www.fromthedepthsgame.com/forum/showthread.php?tid=3807&page=2
            官方论坛里对引擎的研究贴,里面的数据都可以搞数学模型了,推算公式指日可待。


            IP属地:英国6楼2015-01-18 07:31
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              差点忘了毫无存在感的电引擎
              基本电引擎构造图


              IP属地:英国7楼2015-01-18 09:25
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                电引擎看上去就是一个非常奇葩的存在,它把燃油引擎的马力(能源)通过发电机转成电,再充进电池里,最后电引擎把电池里的电又转回马力。坑爹啊!需要马力那就直接造燃油引擎好了,有核动力方案我的燃油引擎会缺马力?或许通过这种转换是有升值的吧,或许燃油引擎的马力可以在电引擎里得到放大,但我就没见过有人研究这个,可能因为这太蛋疼了吧。
                好吧,用电引擎的直接好处就是你会得到强大的爆发力。把平时燃油引擎的无用马力充进电池里储存起来,到战斗时再把电池里的电用出来,你就可以燃油,电力同时爆发了,双引擎,双核噢,很美吧。当然了,把电池里的电用完了你也就虚了,而且我也不知道这游戏马力的爆发可以增加哪些战斗力。最重要的是,有那个空间搞电引擎,那还不如直接扩建燃油引擎好了。
                电引擎真的那么百无一用?也不对,它也有它擅长的地方。
                它造价超便宜且结构简单,非常适合母舰上的小载具,特别是诱敌炮灰型的。非常适合那些以吸引炮弹为目的的小飞机,因为一个充电器,一块电池和一个电引擎,再用母舰的引擎充好电,就可以直接上路了。


                IP属地:英国8楼2015-01-18 09:26
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                  2025-05-10 15:34:20
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                  说了这么多,电引擎造法

                  一个燃油引擎

                  3个发电机,不用和燃油引擎接触,但要在同一载具上

                  另一载具上的充电器,充电器只能和电池或电引擎连接,充电器和充电器直接不能发生任何接触。

                  +电池

                  +电引擎 完成! 现在另一载具上的发电机会往这里的电池充电了。


                  IP属地:英国9楼2015-01-18 09:30
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                    这个应该可以加精的····不过···我也找不到大吧主在哪·····


                    IP属地:吉林10楼2015-01-19 10:17
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                      应该再出个激光教程!


                      IP属地:四川来自手机贴吧11楼2015-01-22 10:46
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                        完美黑夜 发现的新型引擎攻略 http://tieba.baidu.com/p/3564032473


                        IP属地:英国13楼2015-02-02 22:01
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                          我对引擎Q没有turn on/off的选项只能intteract怎么破


                          14楼2016-01-20 14:18
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