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【小白实测】关于amd单核

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先上配置:
fx8300+4G专用条+970a-ds3p+9600gs
测试游戏:csol 生化3 仓库 32人
测试分别为:
①全默认 ②4模4核 ③8核超频 ④4模4核超频
用n卡超频软件记录gpu使用率
一共蓝屏两次,系统恢复4次,过不了bios一次(丫的!刚刚正在码字就蓝了!!!


IP属地:广东1楼2015-01-17 17:03回复

    结果如下:
    ①gpu平均在50%左右,当画面人物较多(未开火,开局倒数时,从大桥底看向T仓库顶)出现掉帧(最低应该是50),gpu占用还是一半。
    ②gpu依然是一半的水平,依然掉帧,但感觉和①差不多。
    ③8核超频至4.2(只超了倍频,象棋12128),同方向依然掉帧,但是幅度减小了,在尸变后(仅剩管道有人,看向管道方向,帧数有60+),gpu最高是91%(13局完整的)
    ④本次与③游戏条件更为相似,4模4核下,超至4.5(外频超到205),掉帧频率减少了,在同样的视角方向下(大桥看向T天台依然掉的很厉害,但有60+),在CT大楼看向桥尾有70左右(③的6字明显多余④)。然后尸变后看向管道,帧数70+(肉眼看到是77,应该是众数)。gpu平常依旧只有一半,但是最高到了95%!


    IP属地:广东2楼2015-01-17 17:06
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      总结:超至4.5和默认时,4.5的在CT家完全不掉帧。默认掉到50+的,4.5能有70+
      GPU的使用率,(我不知道有没有影响)但是最高使用率确实上升了!
      难道在9600gs下,8300也瓶颈了?!


      IP属地:广东3楼2015-01-17 17:09
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        ps:朋友fx6300+680,不知道超频没,但是在人少的情况下,可以录生化实况(fraps),帧数99(变僵尸的瞬间看得到帧数变化,但是看不清)


        IP属地:广东4楼2015-01-17 17:11
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          你这测试只能说明这游戏不支持多核心优化。。。


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          IP属地:浙江6楼2015-01-17 17:17
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            同4模4核,默认频率下,激战2同场景比8核多5帧。
            ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


            IP属地:贵州来自WindowsPhone客户端7楼2015-01-17 19:21
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              挽救au只有++而已


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-01-17 21:24
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                你这配置我都不想吐槽了
                至少换个13年的卡测个新游戏呗


                IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2015-01-18 18:27
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                  显卡未免有点太老吧打游戏是看显卡的
                     --A8战I3(A8 can fight i3) A10秒全家(A10 can kill intel all family) FX轰成渣(FX can boom everything to be Lenovo)


                  来自Android客户端11楼2015-01-18 22:34
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                    显卡闹哪样!


                    来自Android客户端13楼2015-01-18 23:54
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