第六十六关 临安之战
这关的宝物获得条件估计是最让玩家痛恨的一种类型,也就是需要触发友军和敌军的对话,而且还是13个,简直丧心病狂。不过岳飞传的设定还算良心,友军是近战,AI设定是走向目标,敌军目标人物有12个都是坚守原地,只要控制友军的走位就行了。更坑的MOD是杨家将,有个宝物需要触发两个法师的对话,比近战难控制多了。不过杨家将那一关有地形可以利用,还不算最坑。最坑的MOD那是84吕布传,有一关的宝物需要触发两个弓骑的对话才能拿,那个宝物我一般都是放弃掉的。
当然,现在AI理论比较成熟,熟悉AI理论的话玩起来应该不会像以前那么难。
临安之战这关控制钦宗走位还算容易。敌军每6回合复活一次,因此只杀挡路的敌军,给钦宗强行并留出一条道,让钦宗一次对话两个节约时间。

用濒死的敌人吸引友军走位是最保险的手段。

左边营寨出来的敌军在6回合之前都留着不杀,防止复活到营寨将领身边妨碍对话。以前看过这关的剧本,正确的对话顺序好像是要先对话左边营寨,再对话右边营寨,否则会出现钦宗不动的bug。

我军提前去把城内的炮车引出来灭掉,后面出现的杨沂中等他自己下来对话。
15回合三光。