吧友们对于伊奈帆的战斗看不下去,将其称之谓智商碾压。我想很多情况下都是实力方面的设定方面无法给予观众快感。原因如下:
将一方设定为科技远高于另一方,那么势必会导致战斗一方的压倒性优势,但是这样一来剧情就无法推动,这样一来就会让弱势一方有两个方向的发展,才能让故事发展。
一是获取与对方同等级的科技,这个设定在很多机甲片中都用滥了的发展方向。
二是就是在弱化敌方在心灵方面的描写,这个就是AZ的发展方向,除了主角们,所有火星方面的骑士似乎完全没有描写,战斗意识被弱化(完全没有是因为先进的科技,不对啊,不是说火星环境比较恶劣么,怎么会战斗意识这么差?
),这也导致了战斗也仅仅只是依靠先进的科技,这是为了让主角赢得胜利的设定。
但是也导致了战斗变成了伊奈帆在科普知识,另一方似乎完全仅仅只是被推倒的BOSS,伊奈帆过关斩将。没错,的确在科技层面上伊奈帆是赢的很有理由的。但是这让观众无法感受到机战的互动性,没有了双方的斗智斗勇,那么AZ的战斗实际上其实是编剧在给观众科普科学知识,让大家无法对AZ战斗产生兴趣,而转向另外几个方向(是编剧的恶意对吧
,一定是的),譬如感情戏...........................
结论:伊奈帆的战斗双方是没有互动性的,没有互动性,必然会被吐槽.............
将一方设定为科技远高于另一方,那么势必会导致战斗一方的压倒性优势,但是这样一来剧情就无法推动,这样一来就会让弱势一方有两个方向的发展,才能让故事发展。
一是获取与对方同等级的科技,这个设定在很多机甲片中都用滥了的发展方向。
二是就是在弱化敌方在心灵方面的描写,这个就是AZ的发展方向,除了主角们,所有火星方面的骑士似乎完全没有描写,战斗意识被弱化(完全没有是因为先进的科技,不对啊,不是说火星环境比较恶劣么,怎么会战斗意识这么差?

但是也导致了战斗变成了伊奈帆在科普知识,另一方似乎完全仅仅只是被推倒的BOSS,伊奈帆过关斩将。没错,的确在科技层面上伊奈帆是赢的很有理由的。但是这让观众无法感受到机战的互动性,没有了双方的斗智斗勇,那么AZ的战斗实际上其实是编剧在给观众科普科学知识,让大家无法对AZ战斗产生兴趣,而转向另外几个方向(是编剧的恶意对吧

结论:伊奈帆的战斗双方是没有互动性的,没有互动性,必然会被吐槽.............
