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回复:【H5禁书目录】之亡灵超生魔法深究

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说说视频中的内容
先说和计算无关的部分 奥瑟正常来说 根本就不可能去下mj 基本要被打成残废 但是单机可以博rp 这里面就是一种搏命思路 有超生 但是还不够 必须要保证自己mj领先对手 如果对手分3队 至少要领先2队 如果分两队 则至少领先1队 并且有45点魔法值 满足这个前提 奥瑟可以直接用超生bug硬来下mj
至于细节就像之前所说 我们可以选择让mj承受更多伤害 但是说了 必须要减少超生量 所以用花妖各种堵路磨血把对手的数量降到最低 然后再这个最低数量上我们不停超生 这样子超生5次之后的总超生hp马上就降低很多了 这就是思路
lx再说如何计算


IP属地:印度80楼2015-01-31 16:36
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    计算的方面就非常非常复杂了 让我们列举一下各种事实
    首先英雄是奥瑟 无召唤 1咒力 超生威力135
    战斗过程如下:
    mj先受到两次攻击 189+116点伤害
    奥瑟接着超生了两次
    然后mj再次受到两次攻击 23+8点伤害
    奥瑟超生1次
    Mj受到7点伤害
    奥瑟超生一次
    mj受到点伤害7
    奥瑟超生一次
    超生总量计算:
    第一次超生总量:135
    第二次超生总量:135
    因为前两次一共就治疗270点 一共受到了305点伤害 所以肯定治疗不完全 那么剩下的2个mj的点将在第三次超生被治疗完毕
    第三次超生总量:60
    这个是咋算的呢?超生两次之后 mj的生命值上限为14*0.6=8.4≈8
    受到23+8的伤害 死亡31/8=3.875 3个mj 原始生命值为3*14=42
    外加第一次没有复活起来的部分 2*14+42=60
    第四次超生总量:14
    超生3次之后 mj的生命值上限为14*0.4=5.6≈6
    受到7点伤害 死亡1个mj 原始生命值为1*14=14
    第五次超生总量=28
    超生4次之后 mj的生命值上限为14*0.2=2.8≈3
    受到7点伤害 死亡7/3个mj 原始生命值为2*14=28
    所以最后死亡个数=372*0.01/1=3.72个 取整之后3个 过程中的取整有一些假设成分 因为实际太难测试


    IP属地:印度81楼2015-01-31 17:05
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      所以也能看到 实战中用计算器去算是不可能的 太复杂了 所以对于超生的问题 大家平时掌握好下面这两个细节就行了
      1. 对低级兵使用这个打法
      2. 快速减少对手输出来减少自己的超生点数
      保证这两点 基本是个很容易也很实用的小技巧


      IP属地:印度本楼含有高级字体82楼2015-01-31 17:06
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        全贴完 感谢大家耐心观看


        IP属地:印度83楼2015-01-31 17:08
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          嘛 用超生bug打了一下实战 感觉就是很少用上 但是只要用上了都很给力 下面把这个全程战报贴过来
          上半段
          视频来自:优酷


          IP属地:印度91楼2015-02-22 20:04
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            下半段
            视频来自:优酷


            IP属地:印度92楼2015-02-22 20:05
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