赤坂上月悠
推荐定位:AD
攻击类型:近战物理攻击
能力值:
生命:■■■■□□□□□□
攻击:■■■■■■■■■■
法术:□□□□□□□□□□
团队:■■■□□□□□□□
操作:■■■■■■■■□□
属性成长(基础/无点数的):
基础生命值:530 成长:35
基础法力值:270 成长:20
基础护甲值:15 成长:0.50
基础法抗值:30 无成长
基础物攻值:60 成长:2.30
基础法强值:0 无成长
基础冷却值:0 无成长
基础攻速值:70 成长:2.00
基础移速值:300 无成长
基础物穿值:0 成长:0.5
基础法穿值:0 无成长
技能:
( T /被动技能 )
[冷却:0.1秒]
< 裁断之心 >
悠从装备上获得的加成只有70%/75%/80%,但悠的
所有类型的伤害都会减少目标的2/4/6点护甲值。
持续2秒,最多叠加10层。当叠加到10层后,去除目
标护甲减益状态,重新给目标附加一个“决断”状态
,减少15+10%/30+15%/50+20%点护甲,“决断”
状态持续6秒。当处于“决断”状态时不再受到此技
能影响。以上减少的值在6/11/16级会增加。
( Q/主动技能 )
[冷却:18/17/16/15/14秒——不享受冷却减缩]
[消耗:40/55/60/65/80法力]
[前摇:0.2秒]
< 瞬牙/极牙/空断 >
瞬牙:
悠延时0.2秒后向鼠标悬停方向冲刺500距离,对所有敌
方单位造成40/60/90/110/160+AD*0.6点物理伤害。
冲刺的距离越远伤害越高,当冲刺到500距离时最高为
150%伤害。之后使二段技能极牙变为可用,持续3秒。
此技能不享受吸血效果,不会触发装备特效。并使极牙
消耗的法力值翻倍。极牙可用期间此技能不冷却。
极牙:
悠抓取前方90°里100范围内的敌方单位(优先英雄)后跳
300距离,对落地点为中心半径200范围的所有单位
(包括被抓取单位)造成40+AD*0.1点真实伤害并击飞
0.5秒。之后悠对抓取单位进行一次斩击,造成
20/30/40/50/60+AD*0.3点物理伤害并击退100距离.
之后使三段技能空断变为可用,持续3秒。并使空断
消耗的法力值在此技能消耗的基础上翻倍。空断可用期
间此技能不冷却。
空断:
悠向鼠标悬停方向进行一次跳斩,最多跳跃300距离。
落地时以落地点为中心对半径150内所有单位造成
目标当前生命值的5%+AD*0.5点真实伤害并击飞0.5秒。
( W/主动技能 )
[冷却:24/23/22/21/20秒——不享受冷却减缩]
[消耗:80/80/110/110/130法力]
[前摇:瞬发]
< 七闪 >
悠延向前方200范围快速斩击,每0.1秒斩击一次,每次斩
击造成10/15/20/25/30+AD*0.4点物理伤害并减少目标
10%移动速度,最多叠加7层。当叠加7层后额外给目标
造成30/50/70/90/110+AD*0.2点物理伤害并定身1秒。
造成的伤害取决与受到伤害的单位数量,伤害由所有单位
平分。当此技能只命中一个单位时。伤害提高20%。
( E/主动技能 )
[冷却:14/12/10/8/7秒——不享受冷却减缩]
[消耗:60/70/75/90/100法力]
[前摇:瞬发]
< 专注/疾闪 >
(被动)专注:
悠脱离战斗10/9/8/7/6秒后仍然在警戒,视野提高10%并
使下一次技能伤害提高10%。
疾闪:
悠的移动速度提高200%并无视单位阻挡,持续1秒。并使
下一次普通攻击造成额外10%/15%/20%/25%/30%点物理伤害。
( R /主动技能 )
[冷却:130/110/90秒——最多享受20%冷却减缩]
[消耗:最大法力值的10%/20%/30%点法力值]
[前摇:瞬发]
< 绝对切断 >
悠提高10%/15%/20%的攻击力,20%/30%/40%攻击速度
和移动速度(移动速度不与疾闪叠加),并且悠的攻击会造成两
次伤害,第二次伤害为攻击力*0.6点真实伤害。持续8秒。
但使用了此技能后攻击速度高于2.10则持续时间减少一半。
随便找了张图片。
纯手码,删删改改了一小时。
