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浅谈下剑网3中的pvp“内战文化”

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随便一张图镇楼


来自iPhone客户端1楼2015-01-14 12:33回复
    鉴于本吧大水b太多,就想发个有营养有话题性的帖。
    首先摆明身份,我是个子桑狗。但本帖的描述尽量做到不偏不倚的第三方角度。如有不适,自行点击右上角。


    来自iPhone客户端2楼2015-01-14 12:39
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      pvp,顾名思义,是玩家与玩家的对抗,区别于人和怪对抗的pve。剑网3中的pvp特殊性在于,既有类似于wow中的阵营划分不同阵营天然对立,又延续了大部分国产网游中拥有的帮战国战这一设定。而同阵营帮战,即帮会与帮会之间的对抗,就是所谓的“内战”。


      来自iPhone客户端3楼2015-01-14 13:55
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        剑网3中的pvp玩法有很多,喜欢主城插旗切磋的是pvp,热衷于竞技场冲分的是pvp,亲友小团体或帮会组织在野外击杀对立阵营玩家是pvp,打“内战”同样是pvp的一种形式。这中间没有高低好坏之分,而且几种玩法之间并不是完全割裂,比如一个内战狗同样也可以喜欢打竞技场。


        来自iPhone客户端4楼2015-01-14 14:11
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          马克


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2015-01-14 14:22
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            看看客不客观


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2015-01-14 14:22
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              关于pvp几种玩法我个人的一些观点是,插旗切磋的重点是学会控人与躲控(而这需要对各个职业技能的了解与长期练习);竞技场更看重的是职业优势与否及能不能最大化的发挥职业优势(个人pk能力已不最重要);对立阵营野外团体战比的是人数和指挥(个人的pk能力已经微不足道远不能左右战局胜负);而内战,则更接近于现实中的军事战争。


              来自iPhone客户端7楼2015-01-14 14:27
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                内战不是简单的帮战一发双方互埋,也不是简单的退几个人进小帮收割打出漂亮的数据。内战是不惜一切手段击溃对手。
                不知有没有喜欢军事政治历史的朋友,个人感觉内战中的手段都可以与现实中的军事战争一一对应。


                来自iPhone客户端8楼2015-01-14 14:34
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                  决定一场战争胜负最重要的是什么?经济能力,情报能力,外交能力,舆论影响,统帅的指挥调度能力,以及关键几场战斗的胜负。
                  折射到游戏中,经济能力是内战的一方有没有足够的钱和时间。有钱,你才能在内战弱势的时候请空降外援,你才能让帮会成员不停换小帮发帮战收割,你才能在老会员回归时提供游戏账号


                  来自iPhone客户端9楼2015-01-14 14:46
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                    情报能力是安插007,知己知彼才能百战不殆。有007,你才能知道对方的人数,才能知道对方在哪。通俗点说,有足够的情报,你想打对方时就能知道去哪打,而且能知道自己打不打得过。甚至,对方士气怎么样,有没有自己人吵起来,有没有拉联盟帮会下水,有没有花钱请空降。只要有不利于对方的言论出现就及时录音,这么做同时关乎到下一个重要的点,舆论战。


                    来自iPhone客户端10楼2015-01-14 14:56
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                      舆论战在内战中的作用永远不可低估。剑网3的内战虽然接近于现实中的军事对抗,但终究只是游戏。现实战争中,一股敌方部队被歼灭就是实实在在的减少了对方有生战斗力,但游戏中遇到傲骨狂魔,哪怕他一小时怒送你八千人头,只要他还起来跟你干你都不算赢。这时舆论战的重要性就显现出来了。


                      来自iPhone客户端11楼2015-01-14 15:04
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                        舆论战包括但不限于:游戏内口水谩骂骚扰,贴吧论坛挖苦嘲讽抹黑。对方身披阵营大衣你就嘲笑他战斗力渣废物,自己手握攻防指挥就黑对方占坑毒瘤。而且现在讲究无图吴宗宪没录音你说个洁宝,这时007的重要作用就显现出来了。
                        记住,游戏中的内战是以打垮对方战斗意志为主。你杀他不是目的,只是手段。既然杀他8000次他都还跟你打,那就骂,骂了还跟你打,那就骂他情缘。只要对方多一个人退帮,多一个人被打a骂a,你就离最终胜利更近了一步。


                        来自iPhone客户端12楼2015-01-14 15:19
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                          但凡pvp玩家,游戏乐趣永远是战胜对手。不要迷信对方说自己不玻璃心不在意生死不在意数据。假设是你,想捡个任务物品被杀,退帮做任务被悬赏仇杀,待主城挂机卖萌被密聊骂被点交易组队同骑查看情缘信息各种骚扰,而且周围舆论还都认为你这个帮会废/毒瘤,除了亲友没人同情你,你还有游戏乐趣吗?反正是我,分分钟退帮转服afk


                          来自iPhone客户端13楼2015-01-14 15:30
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                            外交能力和指挥水平,基本是看一个帮会管理的综合素质。
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                            来自iPhone客户端14楼2015-01-14 15:47
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                              写得好,语文考试作文估计写的不错


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2015-01-14 18:32
                              收起回复