
2013年10月,amd发布了下一代核心hawaii,44组计算单元,比Tahiti多了12组,每单元仍是64个流处理器,总计2816个,并分为四组“着色器引擎”(Shader Engine)。几何引擎、ROP光栅单元也都划分到了这四组着色器引擎里,其中光栅单元每组16个,总计64个。ACE异步计算引擎达到了八个,是Tahiti的四倍。显存控制器是六个64-bit,总位宽达到了512-bit。尽管采用了28nm的制程,核心面积仍然的达到了438mm2。不过相比同时期的gk110的550mm2已经算得上是“娇小”了。作为GCN架构的改良版本,Hawaii在诸多方面进行了修改,并行度的提升便是其中之一。宏观并行结构本身并不会给GPU带来通常意义上的直接可量化图形性能提升,但宏观并行度提升的副产品,也就是几何单元以及光栅化单元的增加,以及宏观并行度提升所带来的线程管理以及任务执行效率的增长,都将会给GPU的性能增长带来助益。