早些时候,Origin的主管Kevin Waslelewski透露,Steam手柄的设计工作已经基本完成,最终版将在GDC上与玩家见面。这也就告诉玩家,尽管Valve被各种难题困扰,但他们依然没有放弃让PC游戏登陆玩家客厅的决心。

随后,外媒GameInformer联系了Valve询问实际情况。当被问到Steam主机是否已经“死亡”时,Valve方代表给出了一个让我们充满希望的答案。
“我们正整装待发,将在GDC上隆重亮相,届时,Steam主机会是最重要的一个产品。”Valve说。
所以,各位玩家可以放心了。尽管我们不知道届时Valve发布的消息对玩家来说有多少意义,但GDC是一个非常重要的商业场合,2014年一年内,Valve都几乎没有为我们带来关于Steam主机的消息,这让很多开发商对为它制作游戏完全没有信心。如何吸引开发商的兴趣,是目前Valve要考虑的首要任务。如果在今年的GDC有一个很好的亮相,那么会是又一个开端,成败可能就在此一举,Valve准备好了吗?

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GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。 今年的GDC(游戏开发者大会)将于3月2日-3月6日在美国旧金山举行。

随后,外媒GameInformer联系了Valve询问实际情况。当被问到Steam主机是否已经“死亡”时,Valve方代表给出了一个让我们充满希望的答案。
“我们正整装待发,将在GDC上隆重亮相,届时,Steam主机会是最重要的一个产品。”Valve说。
所以,各位玩家可以放心了。尽管我们不知道届时Valve发布的消息对玩家来说有多少意义,但GDC是一个非常重要的商业场合,2014年一年内,Valve都几乎没有为我们带来关于Steam主机的消息,这让很多开发商对为它制作游戏完全没有信心。如何吸引开发商的兴趣,是目前Valve要考虑的首要任务。如果在今年的GDC有一个很好的亮相,那么会是又一个开端,成败可能就在此一举,Valve准备好了吗?

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GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。 今年的GDC(游戏开发者大会)将于3月2日-3月6日在美国旧金山举行。

