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[update]01.064 传感器敌我识别,可视距离设置,可MOD最大速度

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传感器现在可以检测所有权和区分敌友。另外,我们在世界设置里添加了可视距离选项 —— 这将帮助玩家改善游戏性能。此外,舰船最大速度同样也可以修改。最后,我们对可编程块做了一些改进;从现在起,它遵从所有权设置并且需要电力来工作。
视频来自:优酷

版本特点
- 传感器可以根据所有权进行敌我识别
- 新的世界设置:可视距离(这将帮助玩家改善游戏性能)
- 添加启动界面表明游戏已经启动
- 可MOD舰船最大速度
舰船速度MOD手册:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=371554858
修正
- 修正开采小行星时在小行星表面附近创建小的小行星
- 修正默认重生船的铀数量使其可以工作在无限大世界下
- 修正用钻头时内存泄漏
- 修正蓝图菜单问题
- 修正客户端无法看到脚本变化的问题
- 修正流星粒子效果
- 为支持的分辨率修正高级世界设置菜单布局
- 修正句柄执行尽管脚本已经结束
- 修正矿石探测器检测矿石更好
- 修正小行星根据距离变小
可编程块改动
- 添加投影仪到手册
- 从游戏内编程中移除行为
- 移除从库存添加或删除物品,只能transferTo(传输到)和transferFrom(传输自)某处
- transferTo和TransferFrom遵从输送机系统
- 可编程块只能访问共享块
- 当所有权变化,程序需要重新编译
- 可编程块需要能源
- 更新可编程块的发射率
- 为运行行为添加图标
- 移除System.Timer引用
- 修正通过名字获得方块的问题
- 修正结构体导致崩溃
- 修正静态方法和变量导致的崩溃
- 修正可编程块的临界组件集合错误
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审核了1个半小时QAQ
差点就直接发文本第二天再更新视频了.....


IP属地:北京1楼2015-01-09 01:03回复
    才看到涨到24.99了 = =


    IP属地:北京25楼2015-01-10 19:35
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      2025-05-17 13:05:10
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      刚发布时14.99,然后第一次稳定期后涨到19.99,这次bug修正期后24.99了,期待下次,每次过后变化多很大的


      IP属地:北京34楼2015-01-11 15:51
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        关注:6,622 最近的人数增长好快~ 加油哦....


        IP属地:北京38楼2015-01-11 17:45
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