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回复:我也来个神秘营地教学?加精不?

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二:怪物分类
好多人都说神秘出怪太乱,只是你没有把握住规律,世间什么事都有一定规律,不然这个地图都没法设计出来。乱中求稳,我来教你如何对这个地图散乱的出怪理清头绪,运筹帷幄之中,决胜千里只外,主房里唱菊花台,只教巨兽心胆寒!


IP属地:北京来自手机贴吧62楼2015-01-09 22:43
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    怪物分类必须有一定依据,怪以类聚,物以群分。分类可以根据血量来划分。根据时间来划分等等。
    1:根据血量来划分
    这就是最通俗的划分方法,说白了就是大怪、小怪。
    最通俗的往往是最简明通用的。专业点来说,可以分为三类。小怪,大怪,BOSS。小怪,就是血量较少的怪,狙击,步枪手,隐身,漫步,迅捷。大怪,就是血量较多的怪,龙虾,自爆,迷雾,绿巨人。


    IP属地:北京来自手机贴吧63楼2015-01-09 22:56
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      BOSS,就是血量及攻击能力远远大于普通怪物的某关首脑,而不仅仅指巨兽,大红龙虾,大绿巨人,大迷雾,巨兽,全关一共四只。


      IP属地:北京来自手机贴吧64楼2015-01-09 22:59
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        其实不做系统语言分类,你玩几十局,心里一定大概有个这样的血量分类。但总结出来,会让你平时打的气候,思路更清晰。掌握如此分类,可以在打野战抢分数时有很大作用,打的多了点,肯定首先要记住哪关出大怪,出多少,另外掌握打各个BOSS最简单有效的方法,各种情况的应变。


        IP属地:北京来自手机贴吧65楼2015-01-09 23:03
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          仅仅知道怪物大概分类,距离高阶技术,还远远不够,只不过算看到挑战的门槛了,,还没入门。今天不早了,后文待续。


          IP属地:北京来自手机贴吧66楼2015-01-09 23:05
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            帮顶


            IP属地:韩国来自Android客户端67楼2015-01-10 00:31
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              怪物血量:漫步,迅捷160,隐身,步枪手,狙击手80,小红750,自爆,迷雾1000,绿巨人1200,生化小队长1500


              来自手机贴吧68楼2015-01-10 01:11
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                楼主,首先感谢你的帖子,我是经常玩挑战的,正在学习打老图,我想问一句,我记不住出怪顺序和每次出怪的数量,这个关系大不大?
                如果你不曾体会
                    你不会懂得我伤悲
                      --来自山寨诺基亚客户端


                来自Android客户端69楼2015-01-10 02:55
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                  神秘营地各种怪物分数,此分数栏为房间内为四人且无任何分数加成的情况。
                  小怪:狙击,160。步枪手,160。隐身,160。漫步,320。迅捷,320。
                  大怪:龙虾,1500。自爆,约为两千。迷雾,2000。绿巨人,2400。小队长,1200。大队长,3000。大队长即胖生化小队长,俗称大队长。
                  BOSS:大红龙虾,4000。大绿巨人,1200。大迷雾,20000。巨兽,最开始巨兽为8万7,后来穿上铠甲分数十万以上,目前情况不详。


                  IP属地:北京来自手机贴吧70楼2015-01-10 14:08
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                    2:按出怪规律分类
                    此分类应该是大部分玩家从未听说过的,如果你没有用心打够500次以上,就不会懂这样分类的道理。可能会有些大手在心里也有对此规律的把握,但若说到能系统的总结出来,我说我是全服唯一。


                    IP属地:北京来自手机贴吧72楼2015-01-10 21:24
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                      楼主 神秘打法 以前我跟他们学过 只不过我只会21-30的打法 效率打法 4人配合神速 有空交流?


                      来自Android客户端73楼2015-01-10 21:29
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                        什么叫按出怪规律分类,就是怪物的先后顺序,为什么这只怪是在这个时间出?我来告诉你,都脱离不了一定的道理。
                        首先,我们要了解每关是如何确定时间的。当上一关结束,屏幕上显示字幕,此时已进入下一关。每关开始是以字幕开始为准,字幕时间为六秒,这六秒字幕,前三秒报幕上一关结束,后三秒报幕本关开始。
                        每次关卡交接,可以看到屏幕上方倒计时增加两分钟。


                        IP属地:北京来自手机贴吧74楼2015-01-10 21:31
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                          注意本节关键词:时间怪,复活体,数量怪。复活间隔,复活批次。
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                          IP属地:北京来自手机贴吧75楼2015-01-10 21:36
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                            时间怪:就是在固定时间出现的怪。通俗来说,就是可以确定它会在本关第几秒出现的怪,不受其他任何影响。
                            最简单的例子,每关你看到最先出的怪,它就是到本关秒数走到了这一秒就出现。
                            而大家可以发现,好多关都是先出现一部分怪物,停了几秒又出现一部分。当然了,这都算时间怪,因为都在一定时间出的。但是有先有后,我们怎么来区分命名呢?以第2关为例,怪一共分三次出来,第一次的就叫首批时间怪,第二次出的叫二批时间怪,第三次就叫三批时间怪。


                            IP属地:北京来自手机贴吧76楼2015-01-10 21:49
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                              再以第17关为例,最先出的狙击、步枪手为首批时间怪,几秒后出的绿巨人和漫步为二批时间怪,最后出的自爆为三批时间怪。


                              IP属地:北京来自手机贴吧77楼2015-01-10 21:52
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