把斩风大致的连招看了看
我不知道是他一个职业的特点,还是大部分职业都是这样。
在失去先手优势的情况下,斩风的dot技能对怪只有三四秒而已。如果妙法一类的远程dps在占据先手优势的情况下,能在斩风连招过程中打出dot ,再挂上法师必有的debuff一类,斩风首先后手攻击被断,其次dot以后连招的渐进伤害受损害 ,可以说手速拼不过就只能挨打的份
其次斩风的移动速度对于近战来说略慢,pvp中被遛会是很常见的现象,应该在移动速度上拥有设定的先天优势,或者后期有加速buff也可以
斩风大部分技能的dps集中在最后一击上,可以说还是很要技巧的,如果中途被打断,斩风无论是在pve还是pvp场里都会优势尽失,pve能不能打上第一梯很难说。
从这尿性来看,pve第一梯肯定有咒隐了
只能说 这游戏如果做pve一定会崭露头角,做pvp只能先呵呵一句,不过这也无可厚非,毕竟做单机出身,pvp刚出就赛过pve也不太合理,可以说是连招在确定范围下,输出是确定的,我看到的暴击并不是出彩的地方 这在pve里,可以说有点没意思
拼手速很严重, 而且职业压制非常严重
妙法的输出贴近act 模式,操作复杂而且比较看手,动作打击感很强,斩风更别说,节奏感更强,想让游戏做得更出彩,就让他们多试试鬼泣去吧,鬼泣是ACT绝对的王者,古剑这种即时战斗系统下,鬼泣更是鼻祖没得跑,反观现在这个局面 比较担心古剑在做出彩以后会被指责抄袭,其实act战斗下各类连招大同小异,希望古剑能顶住压力,做出自己出彩的那一面吧

以上。