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Pierce_DMU
Unitor
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在max做好了动作后,导入U3D,使用Humanoid,因为重心那些我是用bipe001(那个总控制器)调整,所以我在适配bones的时候也把hip改成bipe001,但是改完后,悲剧的情况就出现了.....上半身扭曲了90度,请问各位大神这种情况该如何解决.....
Pierce_DMU
Unitor
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MAX效果
U3D设置
图片来自:
linmd1989的百度相册
实际效果
图片来自:
linmd1989的百度相册
Pierce_DMU
Unitor
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求解啊·································
老衲和妳拼了
Particle
8
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哪有这么复杂 骨骼自动校对一下 然后人形HUMAN 非人型G开头那个 都试试
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