三国杀diy吧 关注:35,918贴子:2,311,013

【法恩】敢不敢设计一个内奸技?

只看楼主收藏回复

跟身份有关的技能就主公技一种,原因很简单——只有主公是死前身份就可以亮出的。当然,人家一开始也就是亮出的。
从前见过龙版三国杀的限定技甘宁:你可以亮出自己的身份牌然后回复1点体力。于是我想,能不能从规则上给内奸一个特权,那就是——
准备阶段开始时或内奸技中允许的时刻或时间段内你可以亮出身份。
目前官方的规则里只有主公有可以点将和上限+1的特权。ol上倒是有内奸身份的特权的,比如失败不扣分胜利另加分,以及没开会员也有额外的选将框。但前者面杀根本不在乎,后者面杀游戏一开始就暴露了内奸身份所以要不得。
不是所有人都有内奸技,我的中华杀里给了内奸技的是正史中确载(?)有曾事其君后又谋反经历的人,且这些角色往往辅助控场类型单挑能力不强,算是为了契合而对其当内奸时的法外开恩吧。甚至在反贼强势推主局也可能直接亮出身份提高自己的能力来挽救以至逆转一下局势,使得内奸更加成为减缓游戏节奏的主力。


1楼2014-12-31 12:15回复

    我把内奸技分成了两类:
    1、即时类内奸技。也就是亮出身份的那一刻发动的限定技;
    2、延时类内奸技。也就是亮出身份以后一直拥有的技能。
    每个内奸技的设计我都是根据该角色已设计出的技能,进行一种对其一挑多时的弱点的弥补。例如有个专好屯牌(象征暗中积攒自己的势力,不能取而代之也至少能够割据了)的家伙,我就设计了——
    【动乱】即时类内奸技,出牌阶段你可亮出自己的身份牌,你可弃X张手牌并令其他所有角色各弃X-1张手牌(不足全弃)。
    这里我补充两点:所有内奸都可以在准备阶段开始时亮出身份(因此在技能描述中不用特别说明),拥有内奸技的角色此外还可以在内奸技中允许的时间亮出身份;拥有内奸技的角色无论何时亮出身份,亮出身份后的描述都可以发动。
    例如还有个有过牌且牌差拉得强但3体力上限且貌似没什么防御(象征才能出众但短命夭折)的哥们,我就设计了——
    【弓藏】即时类内奸技,出牌阶段你可亮出自己的身份牌,锁定技,失去技能【背水】并选择失去技能【将兵】中的X项描述,若你失去了【将兵】的全部描述则增加1点体力上限,然后你弃置X张牌且每弃置一张牌须选择回复1点体力或摸两张牌。(X为你已杀死过的角色数)
    解释一下:我定义“一项描述”是指两个分号或句号之间部分。
    再例如还有个回合内外时不时就拼点(表示喜欢去说服别人)的角色,我设计了——
    【权重】延时类内奸技,你每拼点赢一次,可获得一个“得逞”标记;你可失去一个“得逞”标记,令你的一张牌点数视为13-X。(X为该牌真实点数)


    2楼2014-12-31 12:16
    收起回复
      2025-06-30 12:07:04
      广告
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~
      前面都是老早以前设计的或者是从已设计好的技能中改出来的。今天发贴呢,是因为昨天脑洞大开想到了一个兼具胆创、平衡性和真正减缓游戏节奏的内奸技——
      【策反】即时类内奸技,若反贼已全部阵亡且所有内奸身份已亮出,你可将一名忠臣的身份改变为反贼。
      或者——
      【策反】即时类内奸技,若反贼已全部阵亡,你可将一名除主公和自己外的角色的身份改变为反贼。
      想出来却不知道安给谁,但能够安给的这个角色应该偏辅助控场,当内奸时该技能使用的要义就是:必须存在两个敌对的阵营以使得自己借力打力乱中取胜,否则单挑就是战5渣。
      P.S.:为了截这两张镇楼图,又观看了一组有点达到人类承受底线的崩坏表情。如果此恶搞吓到吧友了,我在此诚挚地道歉。不过说实话:看一遍神清气爽,看两遍延年益寿


      3楼2014-12-31 12:17
      回复
        干脆反贼死光后可以发动吧


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2014-12-31 13:53
        收起回复
          不如在忠臣+主 人数大于反贼时可以发动。。变成反贼


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-12-31 13:59
          收起回复
            那么你选了那个将后基本上人家就觉得你是内奸了


            IP属地:上海6楼2014-12-31 15:56
            收起回复
              可以给内奸添加一个特权,亮出身份牌可以摸两张牌或回复一体力,聊胜于无吧……


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2014-12-31 16:17
              收起回复
                老生常谈啊,


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2014-12-31 16:35
                收起回复
                  2025-06-30 12:01:04
                  广告
                  觉得应该在剩下主公和内奸的时候发动或者说觉醒。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2014-12-31 16:36
                  收起回复
                    不明觉厉


                    来自Android客户端10楼2014-12-31 16:39
                    回复
                      看看这个。。
                      4血一技能。。
                      《xx》每当你使用的牌被抵消或响应后,你可以摸一张牌。
                      会不会很酱油


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2014-12-31 16:46
                      收起回复

                        莫名其妙翻出了11年的设计,当然那时只是因为日杀随便玩玩(一个星期就弃坑了。。。,3d吧还不知道。


                        IP属地:上海12楼2014-12-31 18:14
                        收起回复
                          这么说吧,大概我是想为特定武将设计一些可以在场合变换的情况下获得更适应新环境的技能。而这种情况我这里就是当内时控场没控住(也许是身不由己),进入或可能进入不利单挑甚至一挑多时;这种技能叫做内奸技。当然也可以很早就让自己暴露身份而获得更好的能力,但时机掌握的不对会招来过于其分的嘲讽。
                          打个不恰当的比方,就是我想给老张辽一个内奸技,让他敢当孙权主的内,仅仅是为了契合他大败过渣权。
                          @MY_冥忧 @hsj971201 @cyhcyhcyhcy111 @526272690 @好孩子系我
                          特点:身份局的预亮技能(限于当内奸时);无内奸技的内奸也有即使无收益而暴露自己身份的特权。


                          13楼2014-12-31 18:50
                          收起回复
                            不建议为了契合强加 但是 自己觉得好就可以了


                            IP属地:上海14楼2014-12-31 18:54
                            收起回复
                              2025-06-30 11:55:04
                              广告
                              张辽?!!


                              IP属地:广东来自手机贴吧15楼2014-12-31 19:03
                              回复