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要说DOTA常青藤

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那还是数我们人才基地LGD 从FTD建队 对手换了一轮又一轮 从EH到泥娃子 干过CCM 打过小肥羊 迎来DK送走IG 在到现在和NB VG平分秋色
不管什么对手 自己什么配置 lgd永远站在一线强队 哪怕队伍核心天天被挖 没关系 我还能打出自己的风格!
不过我不粉LGD

   --“一会一定要问问同福他们飞在天上的感觉是什么样 哈哈”
    “嘿,豪娘你那里天气怎么样啊”


来自Android客户端1楼2014-12-29 03:21回复
    泥娃子笑了…navanv.cn?7l呢!?


    来自iPhone客户端2楼2014-12-29 03:23
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      2025-06-06 20:06:59
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      不过我不粉LGD


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2014-12-29 03:27
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        哎,黑子这么黑09也是蛮拼接的


        来自Android客户端4楼2014-12-29 05:14
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          好叭 我现在粉干爹了!gaybe加油↖(^ω^)↗ 干TMD黄网EG
             -- 我觉得pis比呆厉害 呆线上给人的压力不够 呆是一名昙花一现的选手 诶…我怎么退役的来着


          来自Android客户端5楼2015-06-02 02:14
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            来自Android客户端6楼2015-06-23 15:19
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              无敌斩新增9种不同动作 ,独立于剑圣普通攻击动作。包括 半月斩,横扫,突刺,重砍,燕回闪,英勇打击,跳斩,升龙斩,落地斩九种不同攻击动画,每一斩随机模型,a杖之后最后一斩额外一个落叶斩的模型。
              普通攻击额外增加一种刀背击模型。
              暴击在跳斩之外加一个横劈。
              武器粒子特效可以有两种款式,火和风,普通攻击微弱特效,暴击显著特效(火暴击太刀类似),风特效在暴击时有狂风跟随。移动时粒子特效与刀如影随形。
              武器模型三中款式,其一,中国长剑,两面介可砍击,中国古代长剑多软,挥舞会微弱弯曲,相比其他款式较短,但攻 击模型多一个(因为两面都可以砍人)。
              其二,日本武士长剑(佐佐木小次郎的钓鱼竿模型)三中款式中剑身最长和修美,攻击给人四两拨千斤之势,但暴击的攻击动作幅度变大,配合火或风的特效给人沉重感。
              其三,大刀,厚重的刀身,更沉重的打击音效,暴击时粒子特效如水滴地面般溅射开来,重如泰山,掷地有声!
              旋风斩和治疗守卫目前没有思路,欢迎大家yy,我会在二楼总结出大家最nice的yy!!
              综上所述,至宝不投剑圣,大概不是hehe?


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-06-23 15:21
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                无敌斩新增9种不同动作 ,独立于剑圣普通攻击动作。包括 半月斩,横扫,突刺,重砍,燕回闪,英勇打击,跳斩,升龙斩,落地斩九种不同攻击动画,每一斩随机模型,a杖之后最后一斩额外一个落叶斩的模型。
                普通攻击额外增加一种刀背击模型。
                暴击在跳斩之外加一个横劈。
                武器粒子特效可以有两种款式,火和风,普通攻击微弱特效,暴击显著特效(火暴击太刀类似),风特效在暴击时有狂风跟随。移动时粒子特效与刀如影随形。
                武器模型三中款式,其一,中国长剑,两面介可砍击,中国古代长剑多软,挥舞会微弱弯曲,相比其他款式较短,但攻 击模型多一个(因为两面都可以砍人)。
                其二,日本武士长剑(佐佐木小次郎的钓鱼竿模型)三中款式中剑身最长和修美,攻击给人四两拨千斤之势,但暴击的攻击动作幅度变大,配合火或风的特效给人沉重感。
                其三,大刀,厚重的刀身,更沉重的打击音效,暴击时粒子特效如水滴地面般溅射开来,重如泰山,掷地有声!
                旋风斩和治疗守卫目前没有思路,欢迎大家yy,我会在二楼总结出大家最nice的yy!!
                综上所述,至宝不投剑圣,大概不是hehe?


                来自iPhone客户端9楼2015-06-23 15:30
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