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(新手贴)关于竞技场中阵容搭配的知识技巧

只看楼主收藏回复

本贴写给所有新手以及认真对待此游戏的玩家,欢迎老鸟给予点评和指导。
前言:本贴只讨论在相同的游戏经济下,我们要怎样搭配阵容才能使自己的阵容能够战胜对方的阵容,由于楼主的英雄池太浅,所以本贴注定不能成为一个完整的攻略贴。楼主只在这里给大家提供一个阵容搭配的思路,对于其他方面不做其他点评。毕竟楼主能够正常发育的也只有这几个英雄,不可能对太多英雄有更多的理解。(ps:由于楼主要发一些图片能让大家更直观的理解帖子的内容,而且让本贴更为美观,所以楼主将占用下面几个楼层,希望大家先不要插楼,不然楼主会删掉此楼层。)


IP属地:天津来自Android客户端1楼2014-12-28 13:59回复
    1.要有一个良好的习惯
    首先,要想让自己对拥有的英雄有更深的理解,大家每次挑战其他玩家时,请观看完整个过程,被挑战后也要多看一些录像。过程看的多了,你自然就知道什么阵容该打,什么阵容不该打,对方阵容里什么英雄强力,什么英雄又是在怎样的输出环境下才打出了高额的伤害,什么英雄的什么技能容易被打断,哪个英雄又能克制谁。观看录像并非走马观花,要认真记住每个英雄的技能释放顺序。当然,前提你要是个认真的人。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2014-12-28 14:07
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      2025-06-30 10:22:35
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      2.必须掌握的站位基础知识
      所有英雄的站位是有规律的,什么样的站位就决定了你的英雄要吸收多少伤害,是否能打出核心技能。竞技场能上场的英雄有五个,楼主将这五个英雄从前排到后排分别分成五个位置,依次为1-5号位。其中,135号位是站在一条直线上的,比较靠里。24号位英雄也在一条直线,比较靠外。安妮的熊与安妮站在同一条直线上。当前排或后排多于两个时,也遵守以上定律。只不过排在后面的英雄会跟上前面的英雄,站在前面英雄靠里面的位置,如图:




      IP属地:天津来自Android客户端4楼2014-12-28 14:16
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        3.关于仇恨值的判定⑴
        站在队伍最前方的英雄会吸引对方全部的仇恨值,但是有些英雄的突进技能会取消掉地方队伍的仇恨值,如剑圣,剑姬的大招,龙龟的突进。通常这样的突进不可被控制,如龙龟被光辉控制住还能往前滚(天知道这是不是bug)。飞机是个例外,飞机使用俯冲时免疫伤害且能吸引对方仇恨(以前能被控制技能打下来的,后来被当成bug修复了。。。)。安妮的熊之所以能吸引仇恨就是因为它的站位太靠前了。
        对于单前排阵容,唯一的一个前排会被对方五个人集火,所以为了保证前排的生存,需要搭配双奶妈,然后再用两个adc保证充足的输出。
        图为楼主紫前一直使用的阵容。


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2014-12-28 14:33
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          4.关于仇恨值的判定⑵
          对于多前排阵容,135号位会集火对方的1号位,24号位会集火对方的2号位,并且根据实际情况调整仇恨值。例如楼主图中,日女蛮王杀掉了对方的两个前排,蛮王满能量开大位置没有移动,日女因为没有对方英雄的阻挡而前进,这时一直在攻击蛮王的薇恩就将仇恨值转向日女,用技能击退并眩晕了日女。大家可以针对对方的前排英雄来决定自己的阵容,让自己输出高的英雄站在某个位置而针对地方主T或副T的输出,从而废掉敌方的核心英雄。
          3图为楼主的蛮王飞机集火对方瑞文(只能说挑战楼主的那位玩家搭配阵容实在不够明智)




          IP属地:天津来自Android客户端6楼2014-12-28 14:49
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            感谢楼主分享


            7楼2014-12-28 14:56
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              顶你


              来自Android客户端8楼2014-12-28 14:57
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                5.英雄技能的搭配
                本层是楼主今天要说的重点。
                想要灵活运用某个阵容,就要了解自己所拥有的这些英雄技能释放的时机:哪些英雄的技能加在一起能形成对地方英雄的长时间控制?哪些英雄的技能组合爆发高,能秒掉对方英雄而不会给敌方英雄送能量?楼主只培养了八个英雄,还有一个慎楼主也升到了紫,但没给他点技能。楼主英雄池太浅,所以今天只分析楼主有的英雄(都在下图)。楼主紫前的前排只有一个日女,最怕的前排组合就是木木日女组合。因为双方都有日女,所以控制技能本应同时出手,但是由于木木的先手晕,导致楼主的日女眩晕技能打不出来而吃了大亏。楼主现在这套紫阵容的优势在于蛮王与飞机对敌方阵容造成的高额输出,尤其针对以瑞文为副T的阵容。第一回合琴女的进场加速与光辉透光奇点的减速效果为对伍提供了先手攻击的优势。第二回合飞机的高伤害紫技能出手,同时光辉的护盾,日女的眩晕技能也同时用出。光辉的护盾同时也让对面飞机的紫技能废了一半,保障了蛮王能开大招。对方瑞文的三段q因为眩晕也不会打出手。第四回合光辉的禁锢,蛮子的旋风斩,飞机的至盲同时出手,对方的瑞文基本就死了,而且第五回合飞机的俯冲伤害也很高,运气好还能收割掉对方的主T,打到这里,对方基本就废了。这套阵容的缺点是没有能够先手控制的英雄,碰到有木木的阵容会有很大变数。(木木开局出手眩晕对方主T,但如果敌方也有木木的话,两个木木会同时晕对方的副T)这个阵容对有猴子的队伍也不好打,猴子不好秒掉,容易被猴子开出大招,猴子开了大之后,光辉基本上就没有了。。。(猴子的分身在第四回合,但大部分英雄的控制技能都不在第四回合。。。楼主只有一个慎能在第四回合使用嘲讽技能)。2图为光辉的护盾与飞机的扫射同时使用。
                希望大家能够根据楼主的例子可以举一反三,来安排自己合适的阵容。



                IP属地:天津来自Android客户端9楼2014-12-28 15:26
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                  2025-06-30 10:16:35
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                  6.总结
                  在这里楼主说一下自己的看法。每个英雄被制作出来,都有自己的作用,我们可以主要发展一些版本强势英雄,而另外一些冷门英雄有时针对一些阵容有奇效。我们针对后排aoe伤害强力而前排过硬的阵容可以多去搭配切入型英雄。这个游戏的硬伤就在于我们所能得到的资源太少,从而无力去发育其他英雄。这样的游戏不可能让我们去形成英雄队伍的多样化。大部分英雄在紫前就已经被抛弃,紫后强不强力我们也未可知,大概只能等到土豪来告诉我们那些英雄有怎样的表现了吧!


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2014-12-28 15:39
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                    7.题外话
                    竞技场内,高V玩家能轻松的占据前几位,他们各种资源要比普通玩家要多得多。我不明白技术人员想要的是一个什么样的游戏环境,但是低V玩家与高V玩家的差距使得这个游戏不可能成为一个“合格”的益智竞技类游戏。符文系统的出现更加大了这种分化。原本符文系统是一项非常好的游戏内容,在我的想象中可以像英雄联盟一样购买不同类型的符文镶嵌在符文插槽中,让竞技场内的玩家即使阵容相同,也可以因为购买符文的类型不同得到不同的效果,也能让大家有更好的游戏体验。但没想到的是系统开发出的符文系统仅仅是升级固定属性的符文,只要有金币就能得到属性的提高。对于这种设计,楼主并不看好。
                    大家可以自由发表自己的观点了,同时楼主也希望大家帮忙多多收集一些关于紫后英雄技能的释放顺序的信息,能够让更多人更直观的发现一些英雄的长处,合理搭配阵容。
                    本贴是楼主用手机花了大半个下午纯手打出来的,希望大家多多鼓励支持~


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2014-12-28 15:45
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                      写了好半天呢!不要一下就沉了啊


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2014-12-28 16:05
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                        点32个赞 LZ 尊重游戏 热爱游戏 这才是一个游戏玩家的心得


                        13楼2014-12-28 16:07
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                          两个贴子全沉了。。。谁能告诉我原因么。。。


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2014-12-28 19:24
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                            赞,楼主!!之前那个贴子我也偶然看到了


                            来自Android客户端15楼2014-12-28 19:28
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                              2025-06-30 10:10:35
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                              顶起,感谢楼主分享。(ADC里面奥巴马行不行啊)


                              来自Android客户端16楼2014-12-28 19:29
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