我先点名我的观点吧。 鹿丸跟飞段的较量,你第一次看绝对是被忽悠的神乎其神的。
而且觉得这种智斗的模式很酷很牛。
不过我得跟你们说一下啊, 首先我不是很喜欢智斗,看起来很无聊。 完全是作者自己给读者挖坑,或者作者给读者释放话术, 这种手法让人看着很无聊。 完全没有战斗的感觉。
其次,智斗如果是在真实环境下,那确实智斗要比体力战要难。 因为他很难实现,我们要在短时间内去记忆联系思索分析出问题的真相和出路。这就很难了。
但是漫画小说这种虚拟的故事不是真实。 作者创造这样的剧情并非是按照现有问题再去解决的方法来实现的。
就好比盖大楼,并非是一层一层加上去的, 而是先打地基,再摆框架,然后浇水泥,铺管线,有些特殊结构更是提前就做好了,然后直接撞上去,最后才是精装修。
我们看到的建筑华丽的外表,可能只是表面,可能华丽的外表仅仅是一座建筑的很小一部分或者微不足道的一部分。
这种套中套的智斗就是如此。 因为这种问题是自问自答,所以难度并不等同于鹿丸直面困难的难度。
最后我想说,我对智斗并非一味的否定, 也有很多智斗非常经典,但是,智斗不是一种题材,我们不能一概而论的划分智斗就比体力战高一层。而且体力战也有智斗的元素,有些经典的体力战的智慧元素甚至比专门的智斗还要精彩。智斗也有高低之分,就好比奔驰宝马也有二十来万的款。
如果一味的卖弄套中套,并以此方式来忽悠读者,这就偏离了智斗的本质。
一场智斗的优劣,必须再重看一遍之后理清整个战斗过程的思路,找到最核心的梗,评估战斗的合理性。 然后看看那个梗是不是能够给我们智慧的启发。
我下面说几个我现在印象里觉得比较经典的:
(仅限于现在的感想,不代表没说到的就是不好)
1、史上最强弟子里(动画倒数第四集), 隐者跟狂战士的战斗,期初狂战士一直以自己的超高的天赋压制着隐者,眼看隐者义无还手之力, 狂战士最后全力一击打出,这时隐者突然起手还击,用一招分筋错骨直接肘击对方打开的胸口。 胜负瞬间逆转。
而这场体力战的最关键的梗确是智斗的元素 那就是:作为天生具有如此天赋的天才,并没有尝试过失败的狂战士, 他的最后一击一定会装作从容,并摆出一个非常潇洒的姿势来取得最后的胜利。 而这潇洒的一招就会出现足以反败为胜的空当。
2、第二个就是美食猎人当中的一场智斗, 是主角们去闯地下美食界的时候对战那个会夺取记忆的大boss。
最后胜负划分的界限是,主角通过boss对晓松”不错的下酒菜“这一句话的表情过于露骨。进而判断出了boss是凭借美食记忆在进食,所以他一定是在自己的消化道内提前涂抹了一层防止吸收毒物的隔膜。
所以主角利用这一点来设计全套提前用食物腐蚀掉了boss胃里的隔膜。
好的智战,关键是看人看事儿,考察的是人的智慧和格调。 而不是简简单单单的设圈套。
其实作者设圈套非常简单, 你们看似很不可思议的智斗不过是作者花上更多的时间来设计思索,然后让角色在故事中用几秒钟来实现。 所以我们看起来就很神奇了。。。
这不过是给你一张考试卷子,让你做一个月, 你想不得满分都难。 而再简单的卷子,让你一刻钟交卷,你也是做不到的。 这个思考量和时间的比例,就是一个人智商的体现。
所以不要迷恋那些高智商的东东。 那些都是浮云, 而一个有格调又审美的经典台词可能是以你一年也想不到的。
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好,我们回来谈我们的火影的问题:
这个是最初始和飞段战斗吃亏后的鹿丸反击的详细思考情节。
这三张图里,通过自白的形式说鹿丸再通分析飞段的一系列行为发言、个性、口气、穿着和全部的行动来分析飞段的秘密。
可是我想说,里面没有分析道个性和口气的问题。 整个过程下来,飞段本身的动作就已经很明显了。
那就是飞段
1)不打致命伤,而是为了给对方放血,然后舔了对方的血。
2)舔完血之后就立刻全身变色了。
3) 还在地上画圈,在被攻击的瞬间仓皇逃进圈内。。。
这里我想说上面诸多的举动已经很奇怪了, 即使不是鹿丸,即使是在座的各位碰到这种事情也会特别注意起来的。
而作为飞段,他本身并没有什么出奇的忍术,就是利用这一个诅咒术和不死身,却如此大摇大摆的在别人面亲显摆自己的技能。 我想说圈圈可以画的更加具有隐蔽性, 他可以画很多的图案来迷惑对方,而不是杀了如此多的人之后还是如此草率嚣张的做事情。
而且他舔血的动作也太夸张了。想不让别人联系起来都难。如果是神经百战的老手, 这最关键的一点一定不会让别人注意到。 他完全可以用手指头偷偷碰到血然后假装吸手指,顺便吃到血。
他目前这么做这就是在摆明了告诉对方自己的能力需要对方的血。
所以这就是鹿丸跟飞段作战的第一部分,那就是看穿对方能力。 这一段落其实挺一般的。