如题,请教厉岩吸血20%的计算基数是什么,
个人根据实战数据,有如下备选
1、直观感觉:本次造成伤害的数值作为,(但有次暴击8000+,加血只有1000+),或是不包括暴击的部分?
2、被攻击对象剩余体力作为基数,(主要是有次攻击2000+解决掉对方,实际加血40+,)
3、根据敌我方攻击防守之类的数值计算出来的,
。。。
以上拙见,请各位指教

个人根据实战数据,有如下备选
1、直观感觉:本次造成伤害的数值作为,(但有次暴击8000+,加血只有1000+),或是不包括暴击的部分?
2、被攻击对象剩余体力作为基数,(主要是有次攻击2000+解决掉对方,实际加血40+,)
3、根据敌我方攻击防守之类的数值计算出来的,
。。。
以上拙见,请各位指教
