建议:
1.采用等级制
以动漫目录最高等级计算
分数=sqr(等级)
即5级计25分,15级计225分,令马即没用,同时不会令票数成足球赛,自欺欺人
2. 采用让分制
提名/预选不计算其中
到了本战,该轮该作品有多少角色的话,最终分数按下列公式:
最终分数=分数/sqrt(n) n是该作品该轮角色数目
例如: 常规赛,天麻有4名角色,所有人最终分数为分数/2,
到了单败,首轮即使前三人都落败,第四人在该回战都要/2,如果赢了的话,下轮只是她一人都不用让票
这样能迫免单一作品横扫全场,保持此萌战的刺激感
优点:
1. 要在预选战略性放弃二三线角色(没错天麻我就是说你)
2. 避免16强过半/8强过半(LL我在说你)
缺点:
1. 太多战略,违背原意
3. 采用提名结果作预选seeding,预选结果作本战seeding
提名2票或以上角色应进预选,并按提名票数高低分组,避免强强对话(没错,我就是在抽新星萌水)
4. 64人瑞士制,你确定你不是在骗我? 这程式会写死你的...
就这样 完