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关于小狗的看法

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希望作者再在小狗身上费点心吧,小狗可以稍微削弱下小分队效果,然后加强下单只小狗的能力,比如八狗成型变为四狗成型,让小狗前期不至于太过强势,后期也不致于无法转型


来自iPhone客户端1楼2014-12-20 18:07回复
    比如加强下小狗血量削弱输出,让它更偏向半肉半输出


    来自iPhone客户端2楼2014-12-20 18:08
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      天天的漫天狗贴我真是醉了…


      来自iPhone客户端3楼2014-12-20 18:09
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        不过小狗现在也算一个特色,也不算特难打…打狗也蛮有趣的…


        来自iPhone客户端4楼2014-12-20 18:11
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          觉得打狗最恶心的地方还是不敢太快科技,中期团队帮不上忙,像是打solo


          来自iPhone客户端5楼2014-12-20 18:12
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            召唤师 你的光辉时刻是什么时候


            IP属地:河南6楼2014-12-20 19:26
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              我觉得小狗还不够完美,作者应该也是个DOTA爱好者。
              因此小狗会带魔免 加速 吸血。
              我觉得应该更完美点更贴近DOTA点。比如小狗的吸血应该改成附加7%目标当前最大生命上限的额外伤害并附带着部分伤害的吸血量!
              另外被小狗攻击的单位应该附带“撕裂伤口”的效果。小狗跟小狗队友攻击带“撕裂伤口”的目标时所有伤害都有吸血效果。
              另外还有个大招。感染。60蓝一次。当小狗血量少于30%时候,会选择一名敌方非战神单位并进入该单位身体,寄生1秒后吞噬宿主的当前生命值并刷新当前所有技能CD,回复满蓝!蓝血!(对的,我帮他附带了凤凰的大招效果了。不谢!)
              那么小狗不就是无敌了吗?错错错!!因为恶魔猎手将在1级营地的时候化身成敌法师,并附带削蓝效果!!对的,你开局遇到小狗还是有一定运气随即到敌法师吊打小狗的。嗯,当然,我说的事1V1跟小狗单挑的情况下。
              这修改我觉得已经很完美了,我觉得1.99版本可以这样改。希望作者采纳!


              7楼2014-12-20 20:49
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