我觉得小狗还不够完美,作者应该也是个DOTA爱好者。
因此小狗会带魔免 加速 吸血。
我觉得应该更完美点更贴近DOTA点。比如小狗的吸血应该改成附加7%目标当前最大生命上限的额外伤害并附带着部分伤害的吸血量!
另外被小狗攻击的单位应该附带“撕裂伤口”的效果。小狗跟小狗队友攻击带“撕裂伤口”的目标时所有伤害都有吸血效果。
另外还有个大招。感染。60蓝一次。当小狗血量少于30%时候,会选择一名敌方非战神单位并进入该单位身体,寄生1秒后吞噬宿主的当前生命值并刷新当前所有技能CD,回复满蓝!蓝血!(对的,我帮他附带了凤凰的大招效果了。不谢!)
那么小狗不就是无敌了吗?错错错!!因为恶魔猎手将在1级营地的时候化身成敌法师,并附带削蓝效果!!对的,你开局遇到小狗还是有一定运气随即到敌法师吊打小狗的。嗯,当然,我说的事1V1跟小狗单挑的情况下。
这修改我觉得已经很完美了,我觉得1.99版本可以这样改。希望作者采纳!