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【算是科普么?】老阿姨聊“人设”……(转)

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我知道没镇楼你们是不会进来的,
先放一张我早期给一个客户做的设计镇楼好了……

今天呢,
就让有幸在游戏公司做人物设计的老阿姨和大家聊聊究竟啥么是人设好了……
注:【当然了不要以为镇楼就是老阿姨在公司里所画的水平,如果我在公司里也是画成这样那我肯定会被主美分分钟吊着抽死妥妥儿的~~】


IP属地:贵州1楼2014-12-20 09:15回复
    先放上百度中对“人设”的解释↓
    ————————————————————
    人物设定:负责设计登场角色的人物造型、身材比例,服装样式,不同的眼神以及表情,并表示出角色的外貌特征,个性特点等。
    ————————————————————
    以及引出今天老阿姨要说的话题。
    究竟什么是人设?人设的含义到底是什么?
    纸绘与板绘之间的区别?
    画技真的重要么?
    人设究竟要做到那哪几点?
    来为吧里一些已经对“人设”理解有误区的姑凉们,
    以及想做人设但又不知道要怎么做的未来的人设君们科普一下~


    IP属地:贵州2楼2014-12-20 09:16
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      首先说说什么是人设吧。
      其实从上面百度的解释中,咱们已经可以体验到人设的含义了。
      由于这是跟COS相关,
      那咱们就主要谈论,与COS相关的几个COS人设的重点。
      那就是上面含义中所说的也是我个人认为的COS人设中最重要的一点。
      那就是“人物造型”。
      其实“人物造型”,光是“造型”这两个字就已经包含了很多。
      比如这个人物是男是女?御姐?青年?正太?萝莉?还是老人?
      这就是人物的本体造型。
      穿这什么样的衣服?这是服装造型。
      什么发型?上面有什么发饰?这是发型。
      其他的还有人物性格啊,个性啊啥的,
      完全可以由表情,动作来体现。
      但是,
      就这上面的几条。
      老阿姨也有一些个人的看法。


      IP属地:贵州4楼2014-12-20 09:17
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        咱们就从第一条说起:
        【1】:本体造型。
        这里老阿姨个人认为由于是COS用,
        所以一般的本体造型都没有必要夸张化,
        比如Q版啥的,完全没必要。
        就比如说Q版,
        因为除了婴儿和儿童还有矮小症等等,
        基本上没有其他的三次元人长着接近Q版的体型。
        我个人觉得,一般来说,
        Q版基本上给人的第一直观感觉就是“萌”。
        而且因为Q办一般主要表现实在面部,
        所以服装反而会简化来增强面部。
        还有就是因为Q版体型都是娇小型,
        所以服装一些的设计细节很有可能做不到位。
        所以如果是做一个COS用的人设,
        那么,
        一个正常的形体,我觉得这是最基本的要求。


        IP属地:贵州5楼2014-12-20 09:17
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          关于第二点和第三点
          没啥说的,
          非常简单,
          那就是根据客户的需求
          加上人设君本人自己脑补对于这个人物设定
          而最终形成的产物。
          这里咱们就不细说了……
          但是关于服装和发型等造型
          这里我想说的很重要的四个字就是:
          重在创作!
          废话不多说咱们就举个例子,
          如果你画了一人穿着汉服,
          然后你告诉我这是你“原创”的COS人设……
          我不知道别人会不会承认,
          反正一般我是不会承认的……
          当然,
          如果从其他描述方面形容这个人就是穿汉服那我就没意见。
          就再拿我最近在设计的花千骨妖神造型来说吧,
          虽然作者在里面已经描写了很多关于花千骨妖神造型的文字描述。
          但是如果你拿着一个穿着汉服的人设告诉我这就是你“原创”的花千骨妖神造型,
          那我只能觉得你的设计简直毫无创意。
          除了的确是古装外,
          我没看出和花千骨的妖神造型有什么关联。
          我个人觉得觉得设计,
          尤其是COS用的人物设计。
          如果有文字描写,
          那是再好不过的,
          因为你可以按照文字的设定来脑补一些独自的,
          自我的一些设计理念。
          来突出这个“COS”人物的造型。
          适当以及合理的夸张是可以有的,
          有时候会成为这个人物造型上的一个特点。
          所以我接单子的时候,
          我会问客人想要的人物造型的直观的文字描述。
          这对一个人设君的创作是很有帮之的。
          所以我个人认为,
          对于一个负责的COS人设君来说,
          和客人细致的沟通,
          是一个必须有的环节。
          【解释一下,这里没有对汉服本身没有任何歧视,只是用来做个例子来说的。】


          IP属地:贵州6楼2014-12-20 09:17
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            现在咱们来说一说最后一点也就是关于人物性格……
            其实对于老阿姨我来说这是一个非常蛋疼的事情。
            因为在我的感觉中,
            如果从画上看一个人物最容易看出他性格的地方就是他的表情和动作。
            但是可能有些亲看过我接的单子,
            就会发现我接的人设中,没有一个摆大动作的。
            因为来找我做人设的客人我都会告诉她,
            我这里只画人设不画插图哦~
            现在就让我来说说为啥把。
            面部设计啊,表情啥的咱就不说了。
            单说动作吧。
            其实画动作也没什么,
            但是不知道有的人设君有没有想过这样一个问题:
            你画完带动作的人设后,
            有没有可能会给裁缝和道具师造成麻烦?
            可能你的动作会让这个设定更加生动,
            更加的贴合人物性格。
            但是千万不要忘记很重要的一点那就是:
            你所做的是一个COS的人设!
            你所设计的一切是要拿!去!给!裁!缝!和道!具!师!们做成现实中的成!品!的!
            你有没有想过
            你所画的动作
            有可能会遮挡住你的服装和道具设计,
            从而导致裁缝和道具师看不清,
            甚至根本看不懂你画的究竟是什么??
            如果你犯了上面的错误,
            那我只能说你是一个不合格的人设君。
            因为你画的是一个具有插画感觉的图,
            而根本没有考虑到那些图会给裁缝和道具师带来多大麻烦。
            那好,
            既然这样,那我想问你。
            你所画的COS人设还有什么意义何在?
            给客户一张美美的,
            但却无法做成实体的COS人设么?
            至少在我眼里那不是人设,
            那只是插画而已。
            人设君们,
            尤其是有偿的人设君。
            老阿姨希望你们可以重视这个问题。
            不然你对不起客户给你的那些钱。
            请注意,
            你是一个“COS”的人设君!
            不是画插画的。


            IP属地:贵州7楼2014-12-20 09:17
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              好了上面说了这么多老阿姨有可能已经拉仇恨了。
              【捂脸】
              好。接下来就让咱们聊聊,
              什么是一个至少可以“COS”用的人设。
              这里就再放上一张给客人画的人设吧↓

              连脸都没有。
              简单么?
              看起来是不是一点仙气都没有?
              一点都不梦幻?
              一点都不美?
              一点画工都没有?
              但是就是这张人设,
              后来找我做这个人设的妹子告诉我,
              裁缝看见这张图后高兴坏了,
              抱在怀里看半天。
              为什么?
              原因多简单,
              裁缝她看得懂!
              我不能说我的这张设计多么与众不同多么……啥啥的。
              但是起码对于老阿姨我个人来说,
              这张人设他就是成功的。
              它可以拿去让裁缝和道具师非常简单的就看出你想传达的意思,
              而不是裁缝和道具师抱着你的COS设定继续研究。
              这是哪里?
              那块布和衣服怎么拼接的,
              这衣服到底有几层?
              这个武器到底是怎么连接的?
              它和人体的比例到底是怎么样的等等……


              IP属地:贵州8楼2014-12-20 09:18
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                那咱接下来就继续来说一说有关“COS”的人设问题~~
                接下来咱来谈谈
                什么是一个至少算是一个在老阿姨眼中算是可以COS用的cos人设。
                就和楼上说的基本差不多。
                一般老阿姨认为,
                一般的COS用人设,
                两视图就已经够用了。
                既正面背面。
                如果你想交代一下侧面的设计,
                那就加一个侧视图。
                一般就可以了。
                比如下面的例子↓

                【图源来自百度图片】
                还有更高大上一点的,比如下面↓

                【图源来自百度图片】
                但是五视图对COS的设定来说可以说是有点得不偿失了
                所以一般人设来说,
                最多三视图已经妥妥就够了。
                但是在画三视图的时候要有一点要注意,
                那就是三视图之间的比例。
                咱们就用第一张图来做个示范吧。

                从上面老阿姨画的横线来看,
                可以看出这张人设图的服装的背面的比例是有问题的。
                当然这种小问题可以说不算问题。
                如果画三视图,
                至少在比例要在上大体的感觉不要错。


                IP属地:贵州9楼2014-12-20 09:23
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                  还有接下来的一点,
                  也是老阿姨要和人设君们说的,
                  就是还是之前提过的一个问题。
                  那就是你所画的人设中的设计,
                  不管是服装也好,或者道具也好。
                  你都要考虑一点那就是,
                  裁缝和道具师能不能做得出来。
                  所以有的人设君画出来的成品很美丽,
                  人物形象没问题,
                  画也很好看。
                  但是拿到裁缝那裁缝看了以后说
                  “图好看是好看,但是我做不出来。”
                  那对于“COS”用的人设来说,
                  这个设计就是失败的了。
                  下面还是放上老阿姨的几个客户的人设↓



                  好,大家可以说一下自己的感受。


                  IP属地:贵州10楼2014-12-20 09:25
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                    然后老阿姨在放上几张找来的图做下对比。



                    【以上图片来自百度图片】
                    是不是比老阿姨的人设图好看?
                    我还真看过画这种COS人设的,
                    竟然还很受欢迎。
                    那多的我就不说,
                    就打一个比方好了。
                    如果你是裁缝,
                    有一个妹子来找你要做一套C服。
                    注意我说的是一套。
                    那你会选择这两种其中的哪一种来做?
                    当然了只做半身衣服,
                    然后出片只出上半身那也可以当我啥都没说。


                    IP属地:贵州11楼2014-12-20 09:26
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                      还有一种,
                      是老阿姨我没有办法忍甚至简直就是忍无可忍的一种人设君。
                      而且这种人设君竟然还不少!!
                      那就是画脸画的很好看,
                      一张图上主要的重点都在脸上,
                      顶多再给你画到肩膀,
                      有的甚至只画一张脸……
                      比如类似下面的↓


                      【以上图片来自百度图片】
                      好吧,
                      你告诉我这是COS人设?
                      你告诉我这是COS人设??
                      你竟然告诉我这是COS人设???
                      你确定你没在逗我?
                      你画出这种设定出来,
                      是准备让那些找你画人设的妹子们全都来拍大头贴么????


                      IP属地:贵州12楼2014-12-20 09:27
                      回复
                        以上的这些。
                        不仅是要说给人设君,
                        还说给求人设的妹子。
                        你一定要抓住你的重点,
                        那就是
                        “你需要的是一个COS用的人设,而不是一张看起来美美的却起不了什么作用的插图。”


                        IP属地:贵州13楼2014-12-20 09:27
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                          好,
                          接下来咱们来说一说下一话题。
                          那就是“纸绘与板绘之间的区别”
                          ……………………
                          说实话除了一个是板绘一个是手绘之外
                          我真的不知道还有啥区别……
                          但为啥要说到这个话题呢?
                          就是因为我以前曾经看过一些手绘的人设君看不起板绘的人设君。
                          为啥呢?
                          因为她们觉得板绘比起手绘太过便利了,
                          她们认为手绘画出来的人设才是“用心的”
                          而板绘因为用起来的便利条件所以根本没有手绘的用心。
                          更有些手绘的人设君觉得板绘人设就不应该收的比手绘高。
                          因为手绘是一比一笔画出来的而板绘比手绘方便……
                          扯犊子哪??
                          谁说板绘就不是一笔一笔画出来的??
                          除了上个颜色比你们方便点外其他的都一样好不?
                          一样的好不??
                          你们是比画技呢??
                          重点已经跑偏了好么??
                          不管是板绘还是手绘的COS人设重要的是看设计看设计好不好?
                          还有一些板绘君,
                          你也不要看不起手绘君。
                          别以为你有钱买个板子用个PS软件之类的就可牛逼了。
                          没啥牛逼的好么?
                          就算你用好影拓的的板子,
                          就算你用苹果的一体机。
                          如果你画得不好你用再贵的东西也是没用的!没用的!
                          所以一些板绘和手绘的人设君你们没必要互相看不起,
                          有这个时间自我骄傲还不如去多看看图多学习一下。
                          所以,
                          板绘和手绘在老阿姨我眼里根本就是没啥区别的,
                          重点还是要看你的设计够不够吸引人。


                          IP属地:贵州14楼2014-12-20 09:27
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                            接下来咱们再说说下一个话题。
                            那就是
                            “画技真的重要么?”
                            在这里老阿姨一人来说说自己的一些观点,
                            那就是
                            设计大于画技,
                            但!
                            不可以没有画技!
                            咱们就来举一个很简单的例子吧。
                            你是一个人设君,
                            但是你连最基本的人体都画不好。
                            你觉得你能在你所画的不正确的人体上做好一个服装的设计么?
                            这里老阿姨的意思不是说你的人途要画的多好多好啥的,
                            但是最基本的人体比例大致正确,
                            这一点还是应该要做到的。
                            还有就是的画技……
                            老阿姨发了这么多张自己的人设图,
                            亲们看到里面包含了什么很炫的画技了么?
                            没有。
                            画技是可以存在的,
                            但是还是不要忘记一个重点那就是你所做的,
                            是一个COS用的人设。
                            画技炫的太过,喧宾夺主。
                            的确画的好看更会受喜欢,
                            但是要注意的是你究竟是在画人设,
                            还是在画插图。
                            这里也不只是讲给一些有偿的人设君,
                            也说给那些求人设的亲们。
                            不要被画技吸引了眼球,
                            从而花钱整来一张根本做不了衣服的插画。
                            当然如果你钱多那就无所谓啦~


                            IP属地:贵州15楼2014-12-20 09:28
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                              好了,关于做这个话题,
                              基本上老阿姨已经讲完了。
                              最后说一说,
                              为啥我会犹疑再三才开这个帖子吧。
                              因为第一点就是我本身就是一个人设君,
                              而且现在也点了裁缝的技能点。
                              真的很怕因为被误会是广告贴而被删帖。
                              第二点就是曾经槽吧有过一个讨论,
                              就是对于原创COS人设究竟算不算COS这个问题而产生的激烈讨论。
                              所以我犹豫再三,
                              后来才决定开这个帖子。
                              一般为我发现很多人设君以及求人设的亲对于“COS人设”的理解已经跑偏了,
                              让老阿姨我简直不忍直视。
                              然后又想了想,
                              既然是叫"cosplay"里面包含了“play"
                              既然是“play",
                              又为何还要在意那么多呢?
                              本来COS就不是一件要太过于严肃的事情不是么?
                              只要是认真的对待,
                              就算是原创,
                              也能出好的作品。
                              大家说对么?
                              老阿姨有关“COS人设”的科普到这里基本就已经算是结束了。
                              【虽然后来还开启了吐槽模式……】
                              如果有亲还有什么问题,可以在这里提出。
                              如果在老阿姨的认知范围内,
                              老阿姨可以帮你解答~~
                              就这样吧~
                              大家么么哒~~~


                              IP属地:贵州16楼2014-12-20 09:28
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