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【Ai】Muggen.Ai系统介绍及学习修改者招募

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有意学习、修改添加该系统人物,最好也喜欢手操的可以加群64222058 备注:新人无基础也可以,但是只加讨论研究添加该系统人物,而且是要愿意动手改人物的人。观众、水货、以及只研究mugen其他方面,不准备修改该系统人物的都不用加(会改图的大神除外,永远欢迎!)这只是初期临时宣传,宣传视频什么的也没有,用于修改的代码、文件等也还没准备好,所以请有兴趣、喜欢的才加,一起研究学习。只我一人来整觉得有点冷清,所以想找一些共同爱好者,当然不会要你们一定完成修改人物什么的,毕竟大家生活中都有其他的事要做,有空的时候玩下就好。
Mugen.Ai系统是集合了多个2D格斗游戏的系统功能,集系统的丰富度和实用性于一体,在平衡和操作手感上也做了大量的工作,在细节方面也下了很多工夫,当然以后可能还会有些调整,但基本的框架已定好,下面就分五个部分开始介绍。


1楼2014-12-18 19:41回复
    一、爆气系统
    目前分为6个原作分支的爆气系统(不完全还原,请勿吐槽)
    一段爆气: x+y+z同时按为一段爆气,需要2000能量
    二段爆气:一段爆气状态下按a+b+c为二段爆气,需要3000能量
    ★爆气状态下无限使用
    ☆消耗爆气槽
    △使用后消耗所有爆气槽
    ×爆气状态下不能使用
    共通效果:能量锁定、★各种取消、☆EX技能、×紧急取消、☆紧急回避
    拳皇一段爆气:
    攻击1.1倍、☆防反、★Max1、×Max2、×Max3
    拳皇二段爆气:
    攻击1.2倍、☆霸体、★Max1、△Max2、×Max3
    月姬一段爆气:
    缓慢回血18%、△Max1、×Max2、×Max3、按键减伤*1
    月姬二段爆气:
    瞬间回血18%、缓慢回血18%、×Max1、×Max2、△Max3、按键减伤*2
    侍魂一段爆气:
    攻击1.1倍、重斩加强、★Max1、×Max2、×Max3
    侍魂二段爆气:
    攻击1.2倍、重斩加强、无之境地、△一闪、★Max1、×Max2、×Max3
    街霸一段爆气:
    二倍速、几率无敌*1、★多重连、×Max1、×Max2、×Max3
    街霸二段爆气:
    三倍速、几率无敌*2、★多重连、×Max1、×Max2、×Max3
    东方一段爆气:
    飞行能力(几率无敌*1)、攻击几率弹幕、×Max1、×Max2、×Max3
    东方二段爆气:
    飞行能力(几率无敌*2)、攻击几率弹幕、援助弹幕、×Max1、×Max2、×Max3
    月华一段爆气:
    攻击1.1倍、普通攻击逆取消、防御扣血*1、★Max1、×Max2、×Max3
    月华二段爆气:
    攻击1.2倍、普通攻击逆取消、防御扣血*2、★Max1、△Max2、×Max3


    2楼2014-12-18 19:41
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      2025-06-05 12:23:09
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      二、取消系统
      闪避取消:
      普通攻击接触到对方时,按S键可以前冲取消
      可连续使用两次,第二次需消耗500能量
      跳跃取消:
      普通攻击接触到对方时,按UP键可以跳跃取消
      可连续使用两次,第二次需消耗500能量
      超级闪避取消:
      技能攻击的取消节点或主动防御中按S键可以前冲取消
      可连续使用两次,第一次需消耗500能量,第二次需消耗1000能量
      超级跳跃取消:
      技能攻击的取消节点按UP键可以跳跃取消
      可连续使用两次,第一次需消耗500能量,第二次需消耗1000能量
      空中跳跃取消:
      空中普通攻击接触到对方时,按UP键可以空中取消
      可连续使用三次,第三次需消耗500能量
      空中闪避取消:
      空中普通攻击接触到对方、技能攻击节点以及空中主动防御中按S键可以前冲取消。可连续使用两次,第一次需消耗500能量,第二次需消耗1000能量
      直接取消:普通重攻击可取消轻攻击(空中可相互取消),普通远身位重攻击可取消近身位重攻击,轻攻击可相互取消,很多技能节点之间可消耗300能量取消
      紧急回避:
      防御中按S键可取消防御状态,消耗500能量
      紧急取消:
      攻击中按a键+y键,可以取消所有非锁定攻击(空中可),消耗1000能量
      爆气取消:
      普通攻击接触到对方时可以爆气来取消


      3楼2014-12-18 19:42
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        三、防御系统
        按住Z键可以进入主动防御,成功防御不扣血,推开双方距离
        连击保护:攻击力随连击数递减(锁定攻击最低40%,其他最低10%)
        血量保护:防御随血量减少递增
        防御崩溃:对方持续防御会进入防御崩溃状态
        四、Brust系统
        对方非锁定攻击时,被攻击中按x+b可以脱离(空中可),消耗Brust槽1/5
        地面可控状态或普通攻击接触到对方时按a+z,对方进入时停状态,加速点快速减少至零,并且不会再增长,需要Brust槽满1/2以上
        五、特殊系统
        EX技能:为普通技能的强化版,有更大的威力或判定或者特殊的攻击效果等
        特殊键:C键为还原原作的某些特殊功能
        锁定攻击:超杀和少数技能的不可控时间为锁定攻击,不能脱离
        对招:普通攻击对非锁定攻击有对招设定,成功对招后双方同时恢复可控状态
        架招:大多数技能在出招时对非锁定攻击有架招
        起身无敌:倒地起身瞬间有无敌时间
        受身:在对方允许受身的情况下,对非锁定攻击可以在倒地时受身


        4楼2014-12-18 19:43
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          刚刚把企鹅干掉了 纯支持一下好了


          IP属地:河北6楼2014-12-18 20:40
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            楼主muggen是什么


            11楼2014-12-18 21:25
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              muggen,,木了个根,马卡了个龙
              话说不是很清楚LZ系统到底是怎么样的朋友们,可以先加个群,和LZ打两局这个系统的人物,就能理解这个系统的魅力所在了
                  ―どうか、君と君を囲むこの世界が、これからも幸せでありますように―
                ―愿你与围绕你的这个世界,今后也一直幸福下去―


              IP属地:浙江12楼2014-12-18 21:40
              收起回复
                已被楼主虐出翔的路过!


                IP属地:重庆来自Android客户端13楼2014-12-18 22:01
                回复
                  2025-06-05 12:17:09
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                  感觉好好复杂啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2014-12-18 23:02
                  回复
                    又来抓小猫了嘛!


                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2014-12-18 23:25
                    收起回复
                      师傅啊,其实我对combo系的系统很苦手,怎么破?


                      IP属地:上海来自Android客户端17楼2014-12-19 10:37
                      收起回复
                        某人物ai被攻击时总是防御因而处于被动状态,想把它改成能够闪避敌人的攻击,这样就能够反击敌人。
                        请问大神能否指点迷津
                        经过观看发现NAO这个人物闪避闪避ai写的很好
                        在ai对战中,在k blood vs nao多次对战中,k blood要强一些。但这两人vs风衣八神时,nao能够轻松虐八神,而k blood就打得比较吃力。原因是nao的闪避经常反击八神(但是对k blood没用),八神的猛攻却经常使得k blood防御不来,所以想给它加个闪避ai


                        IP属地:安徽18楼2014-12-19 14:24
                        收起回复


                          来自手机贴吧19楼2014-12-19 20:26
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                            欢迎变态吗


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2014-12-20 08:27
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