不讨论刷子任务,只讨论常规任务。一句话:要胜任魔力里所有常规任务,这个队伍没问题,但比较累。
组一个5开的任务队,1是考虑成型的难度,也就是练级、烧技能(不要说慢慢来,无所谓,练不下去AFK的人一大把)
2是考虑任务路上的消耗。
3是BOSS战的强度。(其实对我来说,这几个号除了做任务以外还能做些什么其他的也满重要)
3棍+护斧,BOSS战,没问题,输出点少些,但是3棍队胜在稳定;任务路上,0群攻,会很累,你这队双偷必备。
在成型难度上这队队伍就问题很大了。
首先这队伍练级太太太痛苦了,内心-新村-新城-冰树-砍牛-半山(砍狗)-兰一,这些练级点除了新村新城和砍牛以外没有一个是你这个队伍能顺顺当当练下去的。
拿半山来说,这队伍在半山妥妥的3回合以上,效率低得可怕,砍狗的难度就更高了。连级都练不下去,怎么做任务呢,3棍能练起来都是有一堆大腿弓格拖上来的呀。
技能方面,传巫就够你烧一壶的了,咒术是全魔力得意技能最多的职业,当然任务咒其实单石单毒双祈祷就行了,但咒术的必要性并没有想象中来得重要,巫师兼修一个6级祈祷,传教学个反转已经基本足够应付了。魔力里没有一个任务是没了咒术就过不了的,真的遇到咒术优先级很高的任务的话,攻人学个2级石化或2级毒上去轮就可以了,成本低,收效快。不要低估重练一个咒术的难度。
护士:虽然说探路很不错,灭团了重来也看起来很美,但是前提是6级治疗治红伤10%成功率,这个不吃草有多难烧练过的才知道,否则的话用树枝+传教照样能重开,BOSS战存在感低下,2级洁净4级抗性真心鸡肋。
所以,我的建议是:
如果不是对护士和咒术特别有感情的话,咒护两个位子的选择其实非常多。
换成2个弓/格,路上安逸不少,稍微堆点装备半山练级完全没问题。
换成两个重装,2棍3重BOSS随便推,练级的话能砍牛能砍狗。
换成忍者、封印、驯兽、饲养、士兵,高抗性在怀旧这种环境下真的很有用,而且除了任务以外各有各的玩头。
以上。