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我们以后是不是可以不用java写android程序了?
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蓝色的孤鹰
小小白菜
2
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刚才在手机上捣鼓了半天,装了C4但无法成功安装gcc。不过我倒有个想法
既然有了C4,我可以在windows上完成程序的开发和调试。然后把代码和依赖的库的源码拷到手机上进行编译。 这样不用NDK就可以直接用C/C++ 写原生的android程序了。 我这种想法行得通吗?
lf澜风
外星人
9
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你觉得c4写的这是原生安卓程序么?
lf澜风
外星人
9
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你觉得c4写的这是原生安卓程序么?
青楼昨夜又满座
大哲
13
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我勒个去,吧主都被你给弄出来了。此帖必火啊
Chance.Li
大名鼎鼎
10
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这是要火了吗?
清风不解
大名鼎鼎
10
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火钳刘明
iamhuyulong1
孤独求败
12
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火钳刘翔之术
/*
我的镭射眼没了,
我的iPhone6没了,
也不能愉快的脱层主裤子了。
此尾巴祭那些逝去的小尾巴~
(┯﹏┯)555~~
--来自华为c8816高端黑客户端。*/
贴吧用户_Q148M2J
大哲
13
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听楼上说本帖貌似要火……我来留名了啊~~
机关人木
深坑
3
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嗯,楼主说对了!这种先在win调试好后,再用C4编译的方法很oK,比用eclipse编辑编译ANDROID程序要高效得多,在WIN运用模拟ADT那个慢啊,还有传感器无法实时调试的缺点!这些都可以用这种方法解决了,唯一还没解决的是C4编译的程序,似乎不能安装或转移在SD上,这个不知道有高人指点不?
机关人木
深坑
3
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回复 蚯蚓翔龙 :一会儿,我发个简易的动态角色游戏框架出来,可以给初学者学习,或是改进成为自己的游戏引擎!用的是SDL,未用SDL2,因为我发现SDL2在某些机器上实际上兼容性并不好!虽然SDL,严格说是C4DROID 的sdl1.2的效率可能没有SDL2高,但是在手机上开发些小程序或小游戏足够了!况且SDL本来就不适用于开发大型游戏,如果喜欢开发出现代战争那类游戏,那得从研究基础OPENGL做起!当然,在内嵌式上称为OPENGL ES
tkadmvp
大哲
13
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火钳刘明
贴吧用户_0yy1aWC
反人类
8
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安卓本来就支持C/C++开发,只是大家习惯Java而已。
magic轩3
大哲
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c/c++开发的安卓底层
啊o额iu鱼
大哲
13
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一般这种人都会include一个windows.h,
然后在c4怎么也跑不起来,
于是回贴吧问……
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