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先说地藏,本人地藏五万多血,回复6%,每秒应该3000多,可是在闯关时只回复1500左右,修罗时只回复600多,而对战中魂値0的时候才加几点每秒,随着魂値而增加,但是还是加不到三千多。只有在排位和经文抢夺中才显示三千多......,既然技能描述是回复6%,那么这么多场景玩不了是怎么回事?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2014-12-12 21:47回复
    回血是按每五秒恢复的,排位血量是平时的两倍,修罗不触发经文所以净土效果没有,队长魂值是你装备的百分比的意思


    来自Android客户端2楼2014-12-12 21:51
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      再说哪吒,哪吒减cd32.5%,按道理10秒一次的技能7秒一次,可是对战中,还是10秒放一次,也就是说打对战装备加成不算数,那把装备加的生命直和物理,法术加成也取消了吧,这样才合理.....


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2014-12-12 21:52
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        比如你净土四星96%,回血是50000x6%÷5x(1+96%)是你闯关的,排行和抢夺是在x2,修罗是不乘百分比,魂值你结果x魂值


        来自Android客户端4楼2014-12-12 21:54
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          回血是五秒的,不是一秒的,一秒的话,请百分之六除以5


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2014-12-12 21:59
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            再说英雄技能描述,能再傻点吗,有的英雄技能伤害给不出具体的计算,有的英雄晕眩等障碍技能不给晕多少时间,嫦娥的大招沉默不给时间,我看像一秒,你就描述个一秒会死吗?八戒的大招冷却一秒,无限触发罗候,手动不是要逆天吗。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2014-12-12 22:11
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              最恶心的是,祈愿,喊了半天,好容易拉起五个人,开始吧,楼主不一会就弄完了,再看小伙伴们,有的一次,有的两次,到半夜了还是这样,有这么坑的吗,踢还踢不了,祈愿就是多余的,无非想让大家多充钱,抽英雄用通灵之魂换呗,那就把这恶心的活动取消了。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-12-12 22:15
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                再说说晕眩,改版以后,晕眩不再触发地藏的70%减伤,也就是说晕眩不算控制技能,那么巨灵开大后可以免疫除击飞以外的控制类技能,晕眩不算控制技能,为什么晕不住开大的巨灵神,逗比设定


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2014-12-12 22:25
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                  我是来看楼主的


                  IP属地:云南9楼2014-12-12 22:33
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