材料技能设置到你喜
欢的二段!我就拿现在很流行的红阵做例子!

放一次二段!最好放一次,别放多,否则会出现很多没用的数据!

切换CE,类型8字节,搜索框写入动态二段!

搜索之后会出现少数数值,比4字节搜索方便多了,而且还好判断,估计没几个会这种方法吧!

找到2个数据开头是一样的!我们都知道,搜索特征码会出现2个数据!一个有人说是检测数据上传数据,另一个就是技能代码数据!8字节搜索也一样,也有同样的!

按基本常理说,都是第一个是技能代码机制!动态机制来说!

修改代码来看看!

效果正确!也就是刚才那个了!

把数值改回来!按下CTRL+B!

然后出现这个界面,基本第一行就是特征码了!当然,为了更快速准确判断,可以加多点!

欢的二段!我就拿现在很流行的红阵做例子!

放一次二段!最好放一次,别放多,否则会出现很多没用的数据!

切换CE,类型8字节,搜索框写入动态二段!

搜索之后会出现少数数值,比4字节搜索方便多了,而且还好判断,估计没几个会这种方法吧!

找到2个数据开头是一样的!我们都知道,搜索特征码会出现2个数据!一个有人说是检测数据上传数据,另一个就是技能代码数据!8字节搜索也一样,也有同样的!

按基本常理说,都是第一个是技能代码机制!动态机制来说!

修改代码来看看!

效果正确!也就是刚才那个了!

把数值改回来!按下CTRL+B!

然后出现这个界面,基本第一行就是特征码了!当然,为了更快速准确判断,可以加多点!