我先说几句吧
第一,建议把起落架放下的条件改成像F18模拟起降2那样速度低于360节才可以。
第二,飞机的航炮建模。。。各位有目共睹。
第三,有时候目标生成在海底或地底下,你打不着它它也打不着你,得飞远了绕一圈再回来才有几率恢复正常。
第四,某些时候坦克会生成在水里。。。。
第五,某些时候战舰位置会显示错误。
第六,如果两个STI距离太近,摧毁第一个后即便飞行高度远低于300米也有几率会被另一个锁定。
第七,有些时候飞机停在机场轮子有一半会陷入地底下,但能正常移动。
第八,有些时候设定任务的开始是飞机在机场起飞,可刚一显示画面飞机就无缘无故的爆炸了。
第九,米格29竟然用的是美国导弹?我怎么不知道美国曾买过俄国飞机?建议把米格29的导弹设置成与苏47相同的型号。
第十,苏47科技超前的透明挂载架,还是科技更超前的完全同步导弹?
第一,建议把起落架放下的条件改成像F18模拟起降2那样速度低于360节才可以。
第二,飞机的航炮建模。。。各位有目共睹。
第三,有时候目标生成在海底或地底下,你打不着它它也打不着你,得飞远了绕一圈再回来才有几率恢复正常。
第四,某些时候坦克会生成在水里。。。。
第五,某些时候战舰位置会显示错误。
第六,如果两个STI距离太近,摧毁第一个后即便飞行高度远低于300米也有几率会被另一个锁定。
第七,有些时候飞机停在机场轮子有一半会陷入地底下,但能正常移动。
第八,有些时候设定任务的开始是飞机在机场起飞,可刚一显示画面飞机就无缘无故的爆炸了。
第九,米格29竟然用的是美国导弹?我怎么不知道美国曾买过俄国飞机?建议把米格29的导弹设置成与苏47相同的型号。
第十,苏47科技超前的透明挂载架,还是科技更超前的完全同步导弹?