roguelike吧 关注:6,923贴子:20,093

【URW】各种小技巧+攻略(万金油),求精

只看楼主收藏回复

URW是unreal world的简称,这游戏是让人扮演古代任意一个种族的人生存下去,没有终点,玩点非常多。但是相对于新手来说难度太大,很多操作是不清楚的,现在先说有人不知道怎么吃东西的问题,e和E有什么区别呢?shift+e=E(吃东西)以下是技巧


IP属地:湖南1楼2014-12-08 13:45回复
    攻击判定:高地永远比低地命中要高,无视战斗技能
    背刺绝对命中,伤害翻倍
    闪躲判定(格挡判定):根据武器不同计算战锤>战斧>战剑>短剑
    饥渴:根据你的身体情况增加或减少饥饿值以及口渴值,举个栗子:大量出汗,口渴加快


    IP属地:湖南2楼2014-12-08 13:50
    收起回复
      高地,如果是需要攀爬的命中百分百


      IP属地:湖南来自百度输入法3楼2014-12-08 13:50
      回复
        武器之间有相性,这个无视战斗技能,我斧头百分之97依然打不中战锤使用者


        IP属地:湖南4楼2014-12-08 13:52
        收起回复
          格挡的写错了
          格挡判定:根据战斗技能决定,无视武器相性
          闪躲判定:武器相性


          IP属地:湖南5楼2014-12-08 13:53
          收起回复
            建议初期去换一条狗,可以打配合,人一般先打狗,你打他他才会还手,否则只有狗死掉了才会来追你
            问题来了:这个配合是无敌的,为什么?


            IP属地:湖南6楼2014-12-08 13:54
            收起回复
              高三狗到时候再补(如果不是单机)


              IP属地:湖南7楼2014-12-08 13:55
              回复
                前期技能点只有5个,很多人会感觉不足,但是你可以减少其他你觉得不需要的技能,会退还技能点,你可以把它加在自己想要的技能上,另外射箭的坑爹操作让人汗颜,你只能单手拿弓箭然后用t(注意是小写)“投掷”出去,射箭必须一只手空着


                IP属地:湖南9楼2014-12-08 17:52
                收起回复
                  至于刚开始的剧情选择,如果不是新手建议不要选旁边有个村庄,按照你个人决定走的路,渔夫、农夫之类的都可以,高手想挑战自己就去选奴隶、无助、杀父之仇吧,废弃营地、废弃陷阱,可以看成是万能开始剧情,营地运气好出两把武器,举个栗子:两个战争连枷、一战锤一北方刀、铁盔甲,运气不好的话极有可能是叶子和梭鱼(人品判定)。陷阱可以守株待兔,一只鹿就够吃1个月了。


                  IP属地:湖南10楼2014-12-08 17:58
                  回复
                    最好打开种族颜色切换,那可以让你知道你是不是在人群旁边,如果不是你选旁边有村庄也会坑你,出个1格子的小帐篷,村庄旁边会有非常多的农田,按回车可以看出村庄旁边一大片空白和绿色的农田。有些村庄之间是有道路相连的,大地图可以看出来,当然你也可以询问圣人


                    IP属地:湖南11楼2014-12-08 18:01
                    收起回复
                      按f8会出现世界地图,有了它妈妈再也不用担心我回不了家了


                      IP属地:湖南12楼2014-12-08 18:02
                      收起回复
                        处决判定:当你要攻击的目标处于睡眠状态或者受到巨大伤害后的不省人事,会触发处决判定——攻击百分百命中,若武器伤害不错3个选项建议都选头部,基本秒杀


                        IP属地:湖南14楼2014-12-09 21:57
                        收起回复
                          钓鱼判定:这个LZ不精通,大概和天气有关,快下雨时上钩率增加?然后渔网捕鱼,LZ曾经在一边制作物品是听见渔网那边有翅膀的声音,也就是说,当你的渔网捕到鱼后要及时收取,否则会被鸟吃掉或者过一段时间变质


                          IP属地:湖南15楼2014-12-09 21:59
                          收起回复
                            天气预感判定:这个完全无用,如果是农夫的话还是加几点吧,点的越多越好(貌似只能点3次),我的天气预告我把他减少成0,没事使用的发现你得到的情况是不同的,这个就是靠技能点


                            IP属地:湖南16楼2014-12-09 22:01
                            收起回复
                              战斗技能:这个根据个人爱好加点,建议加满本身这个种族最适合的技能,比如第一个种族适合的短剑我加到百分之96,称手的武器会让你在战斗时获得优势,也不要忘记那些背刺判定,高地判定,这些对你来说也是有效的。
                              另外盾防这个技能完全没搞懂,我带盾牌受到攻击时并没有出现盾防选项,只出现了武器格挡,BUG?
                              徒手的话,我逗比的加到了百分之90,别学我


                              IP属地:湖南17楼2014-12-09 22:04
                              收起回复