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【小水有干货】突然对食戟之灵这类料理漫画有个想法

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这帖子本来是已经发在食戟吧的,不过因为讨论的是漫画的表现方式,想到食戟吧料理高手多而j吧漫画高手多,所以再转过来希望能够稍微讨论一下吧~
还是先推荐有兴趣的朋友去看看料理东西军,我认为最好看的日本美食节目。
节目中分为东军和西军,各由一个主持人带队,每队一名主厨,做一套菜(套餐),然后两队的两道菜由七名(后期的节目中嘉宾数量增多)嘉宾投票,得票多的菜(队)获胜。最有意思的是,只有投票给获胜料理的嘉宾和获胜队伍的主持人可以品尝那道菜,失败的料理直接被撤走,投票给了失败料理的嘉宾和那位主持人没得吃。
所以说这个节目是靠纯粹的观感(当然在现场的嘉宾还可以闻到味道)来展现料理的美味,吸引观众的。在看的时候会被食材的选择,加工时的状态等等吸引,然后对最终的成品充满期待。
所以通过料理东西军就突然想到,作为写实类的纯料理漫画(小当家有战斗成分,深夜食堂是日常故事向)来说,食戟之灵是不是可以尝试通过“期待”,而非“悬念”去吸引读者呢?就像料理东西军一样,唯一的悬念就是东军赢还是西军赢,但这其实还是第二位的,第一位的是对于使用顶级食材,顶级工艺精心烹饪设计出的成品料理的期待。
直接来说的话,我要是附田的话,会尝试不在漫画中加入很多悬念梗,而是把更多的精力放在主角和对手准备食材,精心刻画制作料理的过程(现在这个部分为了营造悬念,基本上都没有正面表现)。而作为美食类漫画,读者看到那些美味的食材,和让人充满食欲的料理过程的时候,自然就会对最后的成品相当期待了。谁胜谁负,更会给漫画增添一些乐趣(就像料理东西军最后的品尝和撤走环节一样)。
如果这样设计,那么看这部漫画的过程,就像观看和等待一道料理的过程。这也算是打破了传统美食漫画的限制,更能够达到美食漫画的纠极目的吧,就是看美食漫画获得了享受美味料理的体验,而不是看个故事。
当然这算是一种艺术性的实验尝试而已,不过我觉得很有意思,而且还没见过有类似的作品。


IP属地:北京1楼2014-12-06 15:20回复
    食戟就是 主角用啥都能赢,
    配角就不行。。


    IP属地:黑龙江2楼2014-12-06 15:25
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      哎我话痨得毛病,说半天老是说不清楚。
      怎么说呢,简单来讲就是我觉得对食材的选择,处理,烹饪的过程都是料理非常吸引人的地方(烧烤过程中的油脂低落,欲罢不能),但食戟之灵为了突出悬念,把这些料理最吸引人的东西基本上全部都隐去了,变成了以剧情发展来吸引人,走上了传统漫画的道路。
      我觉得这对于料理漫画来说,有点顾此失彼,甚至舍本逐末的感觉了,没有突出料理本身的特点,不够好。
      我认为料理漫画没必要过分强调剧情,着重刻画料理过程和成品效果,一样能够起到吸引读者的作用,并且内容和形式合一,达到更高艺术层次。


      IP属地:北京3楼2014-12-06 15:36
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        西军


        IP属地:广西4楼2014-12-06 16:38
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          食戟不是主打卖肉吗?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-12-06 16:50
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            读大学的时候最喜欢看的综艺就是料理东西军和食嫌 有一集年度sp是中华和日式料理对决 对于日本人选出的最下饭的中华料理居然有煎饺实在无力吐槽……


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2014-12-06 17:07
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              除了中华小当家以外都没正经看过美食漫,因为看了就肚子饿


              来自Android客户端7楼2014-12-06 17:14
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                像拉面王 日式面包王 将太的寿司那种剧情单纯直接我反倒看不厌


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2014-12-06 17:33
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