司马懿反馈1(标): 每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才1(标): 每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
忍戒(神): 锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。
拜印(神): 觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,你减1点体力上限,然后获得技能“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记发动“鬼才”;每当你受到一次伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”;每当你使用锦囊牌选择目标后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,执行“完杀”的效果,直到回合结束。)
连破(神): 一名角色的回合结束后,若你于此回合内杀死了至少一名角色,你可以获得一个额外的回合。
五灵(倚): 回合开始阶段开始时,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效
该效果直到你的下回合开始为止,你选择的五灵效果不可与上回合重复
[风]一名角色受到的火焰伤害+1。
[雷]一名角色受到的雷电伤害+1。
[水]一名角色使用【桃】时额外回复1点体力。
[火]一名角色受到的伤害均视为火焰伤害。
[土]一名角色受到的属性伤害大于1时,防止多余的伤害。
控魂(剑): 出牌阶段开始时,若你已损失的体力值不小于敌方存活角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)。
反噬(剑): 锁定技,结束阶段,你失去1点体力。
玄雷(剑): 锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害。
反馈2(界): 每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才2(界): 在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。