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【 光刃T技能加点详解】

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开门见山,光刃为什么有当T的潜质呢?因为这职业的技能【道】系都是关于T的技能效果(比如加格挡加仇恨),最重要的是是有【战意之姿丶道义】这个状态,按体力增加生命上限,同时造成仇恨翻倍 ,以及不动山这个主动格挡技能。光刃T的原理是格挡,可以说格挡这个属性是光刃T的灵魂,格挡分为主动和被动,被动每个人都有,是以具体数值表现出来的(百分比)如果成功格挡就看格挡率(格挡率)减伤,这个被动格挡是看脸的(你们懂得)如果打小怪格挡没问题但是BOSS如果靠被动格挡 这肯定不靠谱。另外就是主动格挡,也是光刃T的核心技能之一,这个类似于剑灵的格挡,主动格挡(同等级百分之百格挡),用来格挡BOSS的技能,用来格挡小怪都很不错。另外光刃的一个核心技能就是大招【血绽锋】7秒无敌,强行拉30米内的怪,受到治疗加成多百分之50,30米队友有百分之18的吸血,点满30秒冷却。这个技能是光刃T的另一个核心技能,小怪多的时候直接开大拉一起一个无双瞬间满血,挡BOSS的致命伤害等等等等,所以见光刃突然空血,不要怕八成是开大招了,开大招其他队友是很安全的(强行拉怪)奶妈及时加血就好了,另外的减伤 加格挡技能放在后边技能选择说。


1楼2014-12-06 11:04回复
    一 装备跟加点

    装备尽量就是全体,越到后期,装备上的体质越多,从这个技能上获得的收益越大。
    加点的话前期就是全体,之后体力特别难加或者能轻松抗BOSS的时候就适当加力量。(光刃主T)


    2楼2014-12-06 11:05
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      ,神格的选取

      标准T神格盘,如果有钱可以把灭之晶换成六 就能把格挡的第二个属性点出来,生之晶带七空出来个位置就可以把法防点出来,后期神格盘提升空间太小(土豪无视),差不多基本就是这样,花同样的钱放在神格和技能上就是两码事,技能提升空间太大。


      3楼2014-12-06 11:05
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        三,技能的选择
        光刃T是最吃技能的,基本所有道高级技能书都要吃,弑神长城60个技能点合格╮(╯▽╰)╭

        斩风,我为什么没点,这个技能道最后的是有百分之30几率减少不动山1秒冷却,一是因为这个技能范围太小伤害太低,如果全程平A还拉不拉仇恨了,第二就是几率,亲测弑神神祠老三,脸黑A了两轮都没有触发,果断不用,太坑,不过对于技能频率高的BOSS可以试试╮(╯▽╰)╭


        4楼2014-12-06 11:05
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          其实如果技能点非常充足可以点下,因为这个技能的触发效果【剑道】跟战青云重叠了,战青云5秒冷却 很容易就能把【剑道】这个状态叠满,所以我就没点出来狂杀的技能效果,(前期技能点不高所以没有点,如果足够强烈推荐把这个点出来,右边点满


          5楼2014-12-06 11:06
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            斩青云神技,右边全部点满,如果技能点多可以把左边的也点出来


            6楼2014-12-06 11:06
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              战意决 最后暴击回血的亲测很坑,可以选择不点,点出格挡回血=,=


              7楼2014-12-06 11:08
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                破影移动速度点出一点或者两点,有时候溜小怪溜BOSS 能省出很多的轻功值


                8楼2014-12-06 11:09
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                  大招右边点满,神技不解释=。=


                  9楼2014-12-06 11:09
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                    追命点出来强拉仇恨的就行


                    10楼2014-12-06 11:10
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                      猎光三倍仇恨配合被动六倍仇恨 拉仇恨神技,多余技能可以点出清BUFF,有的BOSS需要清BUFF


                      11楼2014-12-06 11:10
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                        定风波点出来控制和拉仇恨


                        12楼2014-12-06 11:11
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                          破月点出来减DEBUFF的就行


                          13楼2014-12-06 11:11
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                            不动山 右边全部点满,包括减cd,高级的点出格挡回血的就可以 至于生命低格挡加成基本没用,格挡减伤有上限


                            14楼2014-12-06 11:13
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                              T,BOSS
                              我TBOSS基本就是两种第一种就是跟BOSS重叠站 卡BOSS面向,例如弑神长城老二物理怪,卡好三刀是一刀也打不中的,另外狂暴的老三的三连也能卡,前两下不是很疼第三下可以卡过来没问题。 手法就是直接开战意上状态,追命过去直接猎光不着急 看BOSS动作第一个技能放什么(基本所有BOSS都是几个技能循环,第一下会随即放一个技能)然后躲了第一个技能 直接就是定风波 猎光 有就用 仇恨拉的妥妥的,如果重叠战的 一直输出就行了,中间就是注意自己时刻保持 战意状态,剑道状态,BOSS有削弱(百分比减伤害)状态,如果自己有DEBUFF了就自己直接清了 然后如果大范围的技能直接主动格挡 如果有小范围的技能 用走位躲了就好(为什么可以这样毕竟光刃T的优点在于灵活相比于圣堂,可以发挥这个优势,能躲的技能为什么非要硬吃给奶增加负担?) 面向拉的背对DPS就行,不是每个BOSS都是拉到墙角就是好的,比如神祠老三╮(╯▽╰)╭,不管在哪里背对DPS就好了 给DPS创造良好的输出环境。另一种就是跟BOSS保持三到五米的范围,因为重叠没有什么作用或者重叠还更危险那就这样拉,和重叠一样的 用主动格挡,斩青云,翻滚,大招(很少用,有BUG 开了之后BOSS乱仇恨我也是醉了,明明强拉怪的天赋点出来了好么?)躲技能,斩青云是神技,比如神祠老一范围 不用浪费主动格挡,直接斩青云就好了 基本不掉血。


                              16楼2014-12-06 11:13
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