全部个人完成,这里是Speedtree吧,所以只发SP占比重大的作品,植物全部是SP创建,配合Maya分UV,
地形及其它模型也是由Maya+Zbrush完成,最后在3dsmax中完成灯光渲染,第一张作品获奖3dtotal画廊,
前二个场景的植物花了半个月做了一个集合,一共一百多棵不同的树类,把所有材质及贴图整理好,最后
整理成目录,方便在3dsmax中调用,希望大家能喜欢。
更多个人作品集请访问:http://blog.sina.com.cn/huafengcg








地形及其它模型也是由Maya+Zbrush完成,最后在3dsmax中完成灯光渲染,第一张作品获奖3dtotal画廊,
前二个场景的植物花了半个月做了一个集合,一共一百多棵不同的树类,把所有材质及贴图整理好,最后
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