本人是黄铜渣(求别喷,难道玩英雄联盟发讨论都要是大神么),打了一把顺风一把逆风,现在跟各位聊一下自己对新野区改革的心得体会。
1、野区对于没等级的熊孩子恐怕从此是个噩梦了。小野怪的大幅增强让很多练小号的人感到心塞有木有……水晶的30垃圾号全符文打起Buff怪来也是非常吃力,前期点Q的CD让人无法忍受,初期1级杀蓝Buff一个Q一个惩戒都用了都还只剩下40%的血量(求别喷,我用的是ADC的符文天赋),这让很多刷野速度慢的英雄恐怕要被这样无情的被带离打野的位置了,同时没到30的熊孩子没配符文估计也不敢碰了;
2、由于原因1的存在,一级团直插对方野区企图3Buff开局的童鞋会感到非常难受:3Buff开局再也没有那么给力了,有那个血量占恐怕没那个血量去顶野怪攻击了;同时被反Buff的童鞋也同样难受:被抓死一次又没了个Buff,等级上被压制野怪有那么凶残,会更难带起场上的节奏;
3、打野刀的修改让我感觉到有些怪……虽然恢复增强了,但是却没有了经济发展该有剑圣特长:生命偷取。这对于比较偏向于刺客打法的召唤师来讲,这简直就是个非常难以接受的事情。Gank要拿助攻容易,可是牺牲了大量血量以后你如何面对野怪的高攻击?在没有吸血的情况下打野更没有底能不能打赢随等级成长的强壮的野怪?(这其实也是对剑圣这个英雄对打野装备的唯一并不特别契合的地方)
4、剑圣在后期(尤其是逆风)的打法上会更加讲究技巧(在这里我特别想给拳头官方一个问题,为什么剑圣的Q打完以后没有办法在至近距离再打一次普通攻击了,人物停了下来……)。剑圣前期暴露了更多的问题:续航能力变差(回城次数增多,尤其是没有出到一件成型装备之前),逆风局势难以打出正常伤害(虽然我承认上中崩盘导致团队经济变差是原因之一)等等。尽管其他人看来有很多的所谓“加强”,但实际上这些微弱的增益仍然不能降低剑圣前期能力的弱势。而且这个英雄极其害怕被反野,一旦在野区无法跟上线上队友的等级,这个英雄在团队的效用甚至会堪比酱油。