周瑜:英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间——出牌阶段限一次,若你有手牌,你可以令一名其他角色选择一种花色,然后该角色先获得你的一张手牌再展示之,若此牌的花色与其所选的不同,你对其造成1点伤害。
于吉:蛊惑——你可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,你亮出此牌,然后按你所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,你将此牌置入弃牌堆。
这些技能大家都熟悉,但是如果1V1正面对上,又谁神谁负呢?
这周末我们就举行了三国杀主题活动,就参考这两个技能,周瑜组摸4张牌,让对方猜花色,于吉组摸一张,让对方选择是否质疑。每人三滴血,谁先死就淘汰。
最后决出每组冠军单独1V1
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=76402cbca486c91708035231f93c70c6/b0d1132ac65c1038b0c90686b1119313b17e8945.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b20d1424362ac65c6705667bcbf3b21d/e0806c90f603738d21fdc466b01bb051f919ec45.jpg)
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反间——出牌阶段限一次,若你有手牌,你可以令一名其他角色选择一种花色,然后该角色先获得你的一张手牌再展示之,若此牌的花色与其所选的不同,你对其造成1点伤害。
于吉:蛊惑——你可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,你亮出此牌,然后按你所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,你将此牌置入弃牌堆。
这些技能大家都熟悉,但是如果1V1正面对上,又谁神谁负呢?
这周末我们就举行了三国杀主题活动,就参考这两个技能,周瑜组摸4张牌,让对方猜花色,于吉组摸一张,让对方选择是否质疑。每人三滴血,谁先死就淘汰。
最后决出每组冠军单独1V1
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