lz个人觉得刺客信条系列可以分为四个阶段。《刺客信条1》:试水作。《刺客信条2,兄弟会,启示录》:ezio三部曲,好评无数,系列巅峰。《刺客信条3,黑旗》:革新战斗与跑酷机制,加入不少新元素。第四个阶段就是刺客信条大革命。
这一作在发售后引来恶评无数,bug多,掉帧,steam上很多玩家是“不推荐”。LZ通完了主线,做了一些巴黎故事和谋杀调查,做了两个多人合作。
主线这一代比较一般,通关之后我都没怎么记住亚诺这个人,主角塑造一般。但这一代的刺杀任务有所创新,在任务开始后,数条刺杀路线供你选择,可以自己创造机会。LZ不推荐正面冲突,这一代战斗机制革新,战斗没有无敌防反,育碧加入下蹲和躲掩体显然是想让玩家进行潜行。主线剧情以大革命为背景,具体的剧情是围绕复仇进行,期间穿插男主与艾利丝的爱情。LZ本以为这一部剧情会很宏大,结果育碧把叙事范围限制的有些小,没有很好的利用大革命这一混乱时期,一些剧情人物出场时间短,例如萨德侯爵,拿破仑。
这一代的支线个人觉得是历代中最好的。巴黎故事,谋杀调查,解谜任务,还有街头的随机事件,这些足以玩上20个小时甚至更多。每一个支线任务都有资料介绍,互动,任务种类多:刺杀,保护,偷盗等等。育碧在本作加入类似于ezio时代的庄园系统,剧场咖啡馆,重修社交俱乐部后做完任务就可以解放那个区域。
线上多人合作。多人合作有两种,一个是合作进行刺客任务,另一种是偷盗。这些任务都可以自己完成,但一些难度大,多人合作会好一些。育碧引入看门狗中的机制:每个玩家在自己的游戏中都扮演主角。
自定义。不得不提本代的角色自定义,兜帽,上衣,裤子,武器都可以自定义,而且无需特定地点,可以随时切换。每件装备都有不同的属性,你可以根据自己的打法来选择。
画面表现。巴黎的规模是黑旗中所有陆地面积的总和,分成七个区,每个区都是不同的风格。游戏的画面相当不错,在高特效下的表现就已经很好,建筑细节,室内装饰,光照,都很不错。
AI。为了还原大革命时期街头混乱的场景,游戏的NPC数量很多,而且每个都有独立AI,不是站在街上的纸片人。
这一代优化差,BUG多,这是不争的事实。但创新的路很长也很艰难,也期待育碧在以后会为我们带来更好的作品。
这一作在发售后引来恶评无数,bug多,掉帧,steam上很多玩家是“不推荐”。LZ通完了主线,做了一些巴黎故事和谋杀调查,做了两个多人合作。
主线这一代比较一般,通关之后我都没怎么记住亚诺这个人,主角塑造一般。但这一代的刺杀任务有所创新,在任务开始后,数条刺杀路线供你选择,可以自己创造机会。LZ不推荐正面冲突,这一代战斗机制革新,战斗没有无敌防反,育碧加入下蹲和躲掩体显然是想让玩家进行潜行。主线剧情以大革命为背景,具体的剧情是围绕复仇进行,期间穿插男主与艾利丝的爱情。LZ本以为这一部剧情会很宏大,结果育碧把叙事范围限制的有些小,没有很好的利用大革命这一混乱时期,一些剧情人物出场时间短,例如萨德侯爵,拿破仑。
这一代的支线个人觉得是历代中最好的。巴黎故事,谋杀调查,解谜任务,还有街头的随机事件,这些足以玩上20个小时甚至更多。每一个支线任务都有资料介绍,互动,任务种类多:刺杀,保护,偷盗等等。育碧在本作加入类似于ezio时代的庄园系统,剧场咖啡馆,重修社交俱乐部后做完任务就可以解放那个区域。
线上多人合作。多人合作有两种,一个是合作进行刺客任务,另一种是偷盗。这些任务都可以自己完成,但一些难度大,多人合作会好一些。育碧引入看门狗中的机制:每个玩家在自己的游戏中都扮演主角。
自定义。不得不提本代的角色自定义,兜帽,上衣,裤子,武器都可以自定义,而且无需特定地点,可以随时切换。每件装备都有不同的属性,你可以根据自己的打法来选择。
画面表现。巴黎的规模是黑旗中所有陆地面积的总和,分成七个区,每个区都是不同的风格。游戏的画面相当不错,在高特效下的表现就已经很好,建筑细节,室内装饰,光照,都很不错。
AI。为了还原大革命时期街头混乱的场景,游戏的NPC数量很多,而且每个都有独立AI,不是站在街上的纸片人。
这一代优化差,BUG多,这是不争的事实。但创新的路很长也很艰难,也期待育碧在以后会为我们带来更好的作品。