此吧已然没有新鲜血液了……哎!!!
let's go
技能介绍
1技能

该技能属于法术伤害,对建筑有效,切能够有多次爆轰的效果。出了A帐以后有吸血效果。受技能等级加成,不受能量和蓝龙范围加成
2技能

该技能能够对敌方和己方使用,使用后的效果等同于绿杖效果,不受物理伤害,但是受到法术伤害增加。特别需要注意的是永久降低20点魔法抗性,也就是说被衰老的次数越多,法术伤害打的就越疼。A帐增加施法范围,该技能不受等级加成。
3技能

该技能使得所有范围内的英雄只要有任意施法动作和使用物品的动作就会收到虚无的伤害。敌方英雄的效果类似于受到虚灵杖的伤害,无法进行物理攻击。BKB可以抵挡虚无后的伤害,但是无法抵挡虚无状态。守卫是影身单位,在真视效果下可见,可被攻击。出了A帐后的骨法本身受到攻击就会自动触发该技能。
4技能

该机呢过需要持续施法,施法后即使丢失视野依旧有效。准确持续范围未知,目测超过2000。A帐后该技能无cd
英雄定位
遗忘法师,我就简称骨法吧。该英雄属于法系英雄克星,常出现于对方法系英雄多的局。攻击属于魔法伤害,不能攻击魔免单位。A帐是核心装备,能使英雄有质的飞跃。
打法介绍
1、符文选择:个人认为骨法的符文为坚盾。由于骨法出了A帐后自己就是一个移动的幽冥守卫,只有保证自己不死才能持续输出,给对手造成伤害。只有在完全没有类似女王、蓝猫、小精灵这种能够秒杀的英雄时才可以选择专注或者刚毅等其他符文。不推荐能量符文,对自身提升不大
2、装备选择:核心装备为A帐,使自身有质的改变。其次为跳刀,保证机动性。再次选择分身斧,A帐幻想也可以继承3技能的伤害。然后选择绿杖,配合衰老,保证不会被物理系瞬间击杀
3、开局思路:由于推荐坚盾符文,因此开局可以点金手,提升金钱和等级。跟随己方队友去地面抓人,技能学习为13对点,2学一级,A帐前学一级大,其余黄点。有了A帐后快速上对方高地杀人积累经济和装备优势
注意事项
由于遗忘法师不算非常强势的英雄,在有了经济优势后需要出强袭号角等推线装快速结束战斗。不要选择蓝龙,对技能提升不明显,而且会浪费自己太对经济。
Q&A
可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。
附上骨法视频
优酷链接
http://v.youku.com/v_show/id_XODM4MjIzODI4.html
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技能介绍
1技能

该技能属于法术伤害,对建筑有效,切能够有多次爆轰的效果。出了A帐以后有吸血效果。受技能等级加成,不受能量和蓝龙范围加成
2技能

该技能能够对敌方和己方使用,使用后的效果等同于绿杖效果,不受物理伤害,但是受到法术伤害增加。特别需要注意的是永久降低20点魔法抗性,也就是说被衰老的次数越多,法术伤害打的就越疼。A帐增加施法范围,该技能不受等级加成。
3技能

该技能使得所有范围内的英雄只要有任意施法动作和使用物品的动作就会收到虚无的伤害。敌方英雄的效果类似于受到虚灵杖的伤害,无法进行物理攻击。BKB可以抵挡虚无后的伤害,但是无法抵挡虚无状态。守卫是影身单位,在真视效果下可见,可被攻击。出了A帐后的骨法本身受到攻击就会自动触发该技能。
4技能

该机呢过需要持续施法,施法后即使丢失视野依旧有效。准确持续范围未知,目测超过2000。A帐后该技能无cd
英雄定位
遗忘法师,我就简称骨法吧。该英雄属于法系英雄克星,常出现于对方法系英雄多的局。攻击属于魔法伤害,不能攻击魔免单位。A帐是核心装备,能使英雄有质的飞跃。
打法介绍
1、符文选择:个人认为骨法的符文为坚盾。由于骨法出了A帐后自己就是一个移动的幽冥守卫,只有保证自己不死才能持续输出,给对手造成伤害。只有在完全没有类似女王、蓝猫、小精灵这种能够秒杀的英雄时才可以选择专注或者刚毅等其他符文。不推荐能量符文,对自身提升不大
2、装备选择:核心装备为A帐,使自身有质的改变。其次为跳刀,保证机动性。再次选择分身斧,A帐幻想也可以继承3技能的伤害。然后选择绿杖,配合衰老,保证不会被物理系瞬间击杀
3、开局思路:由于推荐坚盾符文,因此开局可以点金手,提升金钱和等级。跟随己方队友去地面抓人,技能学习为13对点,2学一级,A帐前学一级大,其余黄点。有了A帐后快速上对方高地杀人积累经济和装备优势
注意事项
由于遗忘法师不算非常强势的英雄,在有了经济优势后需要出强袭号角等推线装快速结束战斗。不要选择蓝龙,对技能提升不明显,而且会浪费自己太对经济。
Q&A
可能会有遗漏或者讲解不合理的地方,欢迎补充和指正。
附上骨法视频
优酷链接
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