一说到我们生存的世界,一般都会想到地球、太阳系宇宙……,总之特别大,因为觉得要把所有的人、所有的事都要装进去,但是可能我们真正存能过感知的世界并没有那么大。对于我们生存的世界,我没有办法去证明,因为我并没有参与创世项目的开发工作,所以只有上帝知道真相吧。只能说一下游戏里面一个人能够感知的世界的大小了。例如在多人在线角色扮演类游戏中,所有的玩家都会有个感觉,就是他所存在的世界里面的所有玩家的行为、NPC的行为、怪物的行为都是一直在随着时间变化刷新的,他存在在一个真实的游戏世界当中。但是其实所有的游戏都只是让你感觉你在一个特别庞大的游戏世界当中。玩过游戏的可能觉得我说的不是真的,但是事实上的确是这样的,系统并不会将整个游戏的世界的信息发送给你,而只是把你能听得到的,看得到的,当然有时也会有一些感知不到的数据,总之系统只会将对你有影响的信息反馈给你。你所存在的并不是整个游戏世界,而仅仅只是对你能够产生影响的东西,比如你能看见的、听到的、感觉到的……。举个例子吧,你知道楼下对面有条小吃街,你肯定会联想到有很多摊位正在卖吃的,在你打字的同时,摊主们也正在卖各种各样的食物,但是在游戏里面不是这样的,你确实在打字,摊主也确实在卖食物,但是你们是在不同的位面的,在你没看到摊主之前,摊主这个人是不会画在你的世界里面的,你也不会画在摊主的世界里面,只有当你下楼,视野范围能看到小吃街的时候,小吃街映射的画面才会画在你的世界中,当你到达能看到摊主的位置的时候,摊主映射的画面才能存在在你的世界中,而你们互相之间是在不同位面的,实在完全不同的两个平行世界世界中的。根据你们之间相对的位置进行映射,摊主的世界中会多一个你的图像,你的世界中也会多一个摊主的图像,图像是根据你们之间的相对位置进行映射的。如果有声音的话,也会进行相同的映射。摊主从你的视野中消失的时候则会在你的世界中将其图像删除。不知道上帝做我们的世界的时候是不是也是这么做的= =