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  • 13回复贴,共1

终于决定要做一个夜莱的moba设定了!

只看楼主收藏回复

人齐,开头不给看!


IP属地:重庆1楼2014-11-27 20:08回复


    IP属地:重庆3楼2014-11-27 20:41
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      2025-05-13 05:52:29
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      首先概念是一个中单apcarry 但是想到夜莱是个弟控(当然茄子也是姐控加入了辅助的次级定位。


      IP属地:重庆4楼2014-11-27 20:49
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        被动:灵体化:想到夜莱姐姐是个幽灵,自然可以穿过任何东西啦,但是如果能穿过地形就太bug了,于是折中,可以穿过单位。姐姐标志性的无视物理攻击也被削弱(6秒一次)顺便一提无视部分物理攻击。


        IP属地:重庆5楼2014-11-27 20:56
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          (⊙o⊙)哦!


          IP属地:北京6楼2014-11-27 21:55
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            被动:灵魂之触:设定是增强普攻,灵感来源于夜莱在被辉者暗杀的时候准备反击的那个动作(万一还击成功工口就没得玩了)由于攻击的时候需要实体化,所以失去被动的减伤效果,被动减少伤害2秒刷新一次,伤害6秒一次。


            IP属地:重庆7楼2014-11-28 09:19
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              好神奇


              IP属地:北京8楼2014-11-28 19:49
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                Q地狱挽歌:造成魔法伤害或者治疗友军,很好懂的,多击中附加一些小效果。


                IP属地:重庆9楼2014-12-02 19:24
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                  2025-05-13 05:46:29
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                  w技能:影之舞,对周围敌人造成伤害,类似德玛西亚之力的e


                  IP属地:重庆10楼2014-12-05 22:19
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                    字不错


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2014-12-06 12:16
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                      脑洞君……


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2014-12-06 22:36
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                        →_→做游戏?


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2014-12-07 17:34
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