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回复:无聊点评一下这版本的英雄。拿破就靠他们了!

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夏侯渊,无论哪个版本夏侯跟赵云的单挑永远是最让人津津乐道的。其实在我看来,死对A的话夏侯的概率高一点,毕竟几个兄弟一起打晕。 跟赵云打胜率应该是64开。 此版本夏侯还是削弱了,C技能只有0.5的眩晕,不过无伤大雅,而D技能更是攻速削减。后期也不缺那点攻速。此次只是削弱了猴子的前期GANK能力。 在我看来,只要猴子灵W一天可以禁魔玄武,猴子就不算削弱。 毕竟很多时候猴子打人不是晕的不动,而是人物瞬间被禁魔会失去控制。 强势英雄没的辩。 其实猴子在1010至少是在高端局是挺难混的。 只要有三个法师猴子开D大飞上来的那一波直接一人一个寒风,猴子就废了。 更别说是极地战甲这种BUG型道具。 经常是看见猴子开D开玄武飞上来一波被几个降魔法师活生生玩死。 群雄没有无敌的英雄,只有克制的战术。 仅怀念以前后期1V10的夏侯渊。


163楼2014-12-03 17:33
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    曹丕,此版本手工最尴尬英雄之一。 手工玩战前期难以发展,蜀国冲脸太多。玩法师比战略好,但C的法伤系数加成降低,直接让手工CP的输出跌到了冰点。 所以不是特别偏爱曹丕的不推荐出,毕竟手工的话打CP实在是太难太难了。 一般英雄。 武勋的话可以考虑,RMB黑转起来灵W的CP还是很凶的。


    165楼2014-12-03 17:36
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      雷霆万钧邓士载。 邓艾,群雄无论那个版本都不会过时的英雄。 C技能的飘逸,E技能的减蓝,虽然现在被削弱了,不过额外伤害比以前高多了,而且附带攻击力加成! W技能,抗魔神技。这里注重讲灵W,虽然被削弱了伤害,但是开启瞬间重置普攻还加攻速让这个灵技能成为了邓艾的核心技能之一。你们可以去试试玩一把没灵的邓艾,前期很多时候就是差那么一刀,真是相当的郁闷! D技能,控制加伤害,邓艾敌法的来由。高输出的伤害,以前蒋琬的克星。 前期有个D见谁杀谁,相当的爽! 现在邓艾其实在武勋并不好混,因为武勋邓艾的输出地位略显尴尬,导致后期只能进行偷家的英雄。 在激战还是不错的,手工也能超神。 强势英雄。


      166楼2014-12-03 17:42
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        终于迎来了此版本最大的争议性最具有操作要求最需要动脑的英雄,夏侯恩。 激战虐菜局不去说,什么百杀夏侯恩,激战打夏侯有通宝闭着眼睛打都能赢好吗。重点只讲武勋局。武勋楼主也打了100多把,自己这边的夏侯恩也见过,对面夏侯也见过。其实夏侯真不是你们说的那么无脑,至少在楼主看来每个技术层面打夏侯体现出来的效果都是不一样的。 新手打夏侯,可能只能打顺风局,队友都给力,你只要上去甩甩D就好了,反正能杀几个是几个。 而中手打夏侯,有来有回局比较好,中手夏侯恩已经会思考什么时候该放D,什么时候上是最好的。 而高手打夏侯恩,就是打逆风局,并且不管对面多少盾,都敢打。这种夏侯才是能称为大手。 以前楼主在武勋打过对面9盾,而楼主正是夏侯恩。 其实一个夏侯恩看打的好不好,不是你杀人头数的多少而是你对本场战局的影响。要分析对面什么人值得你放D,我是该去刚正面,还是应该去切后排。 其实到后期,往往击杀后排法师比击杀战士来的重要的多。 因为武勋后期有山海古卷的存在,法师技能道具冷却时间简直快的不能在快,所以玩夏侯恩一定要学会分析局势,一个大局观好不好的夏侯恩直接导致了此人夏侯恩的水平。玩夏侯恩不能不猥琐,也不能太猥琐。 该上的时候该上,其实真正能改变现版本夏侯恩的道具,只有完美烈。 夏侯恩开D以后无视30护甲,普通攻击也有效,加上完美烈的无视和减防,基本上接近于0防了。 以赵云出甲在50防御左右,60*50-15=5。所以完美烈才是夏侯恩的灵魂装备。并且在神器上面,炎黄在后期作用只比7铁差一点点,而拿到龙缕的夏侯恩更加是逆天。团战一个D一个C队友基本全部满血。无与伦比的加血能力。而克制夏侯恩其实很多人拿盾思路是正确的,但如果是射手对自己站位有信心,可以考虑拿剑。楼主打夏侯不怕对面盾多,只怕对面黑转射手拿剑。后期很有可能刚跳完一波大,然后被一个黑转马岱或者黑转邓芝几下点死也不是没有可能的。 在此我只想最后一个点评,夏侯恩。 无脑操作酱油一个,学会分析强势在理。 会打会转神级无解。


        167楼2014-12-03 18:04
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          郭嘉,奉孝。 降魔出现以后出场率大增的英雄之一, 收益于降魔的改版,以及自身W附带的额外伤害效果,让郭嘉成为了手工使用也不错的一个秒法。 能单秒,能群控。就是此版本所有法师的特点,太脆。总体来说还是无伤大雅,没什么好说的。一般英雄。


          168楼2014-12-03 18:06
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            司马懿起凡隐藏法师之一,一套过时的技能,加上D的站桩,和灵W的逗比性让我觉得司马是最应该回炉的英雄,RMB可以考虑,后期可以当拆家战士来用,毕竟一个DE下塔出个暴击下兵营也是很有可能的。 不多说一般英雄。


            169楼2014-12-03 18:10
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              贾诩,俗称4炮哥。起凡最考验RP的英雄之一,运气好满血一直4连,运气不好,呵呵呵呵。 C和灵C的考虑有点纠结,因为灵C非指向但是有溅射而普通C虽然是指向但是距离过近,E自身逃命技能,也是很多人玩战JX的原因之一。 W技能,玩战JX的最主要原因,每攻击三次可出发一次范围性的伤害,战JX就是因为这个技能。而自身技能配合伤害也是颇高,雷玉出发可添加一次效果。 D技能,贾老头的核心技能。 不多说,娱乐局可以出,玩法玩战随便。高端局慎用,当秒法打没有一个稳定的输出,当战士打太浪费资源而且收益远不如程昱。这个是介于所有英雄之外的娱乐英雄!


              170楼2014-12-03 18:16
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                荀攸,毒王。 此版本最恶心的英雄之一,简直就是不能在恶心。 前期扣蓝减攻击带眩晕扣血减魔抗。具体请自行了解。 强势英雄。


                171楼2014-12-03 18:19
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                  程昱,群雄智力最高法师。 能法能战,有免控带破甲加智力。 可玩性高,手工后期转战也不错,弹道好。 一般英雄,没位移没硬控是最大的缺点。


                  172楼2014-12-03 18:21
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                    荀彧,俗称苟活,又名绿皮。 起凡最最最恶心的英雄,团战可以输,绿皮必须死! 开团不杀绿皮,这波团基本上难。 自身加血能力不错,普通D技能限制对方主力,简直就是RMB的克星! 运气好一波团绿皮团3个大也是很有可能的。 灵D保护队友,免疫所有伤害。这个伤害居然连玄铁盾真实攻击所有状态伤害全部都无视。简直是群雄最叼的大,不过有灵D状态的人打在12级玄铁盾上面盾还是不去血,魏国夏侯恩最佳组合人士,团战上去丢个大,不管你多少盾呵呵呵,随便放。随便D! 最应该被削弱的技能,辅助最值得换的灵! 缺点就是不能再限制对方主力,只能依靠本方后期。 强势英雄,手工辅助必选!


                    173楼2014-12-03 18:27
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                      蔡文姬,风雷之音里面的音。 相比于在新版刚出来的蔡文姬,现在这个简直弱爆了。 其实这样改版跟以前区别只在一点,上个版本是恶心法师的,这个版本是恶心战士的。 手工真心不行,打不动。 没个盾那免伤,顶多就多抗几刀而已。 不多说了,冷板凳坐穿的英雄! 一般英雄。


                      174楼2014-12-03 18:32
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                        最后一个,曹植,起凡位移一个拥有10技能的人物。并且刷新CD按照移动距离的人物。其实在我看来这个是起凡最具特色的英雄了。 C技能单体控,群体AOE。 E技能远距离单体伤害AOE和近距离AOE伤害,加上W技能的禁魔无视魔免和加移速回蓝。 让这个英雄成为了可玩性相当高的英雄,前期即便没铜雀单秒也是杠杠滴。而灵D技能直接刷新一套技能,让这个英雄具有了不错的爆发能力。不过后期单秒最尴尬的是,你很有可能扔不完这两套技能,因为人物本身的施法延迟实在是有点高。 不过还是个好英雄,手工前期也能杀爆。 起凡现版本唯一一个一定需要出孙子的英雄。 强于一般英雄,弱于强势英雄。 如果不是蛋疼的施法延迟可以拿强势英雄的。 毕竟两套技能你怕不怕。!


                        176楼2014-12-03 18:37
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                          终于更完了,最后说一句仅怀念曾经的自己。 曾经为了成为大手而努力,而如今却要转战别的游戏。无他,RMB越来越多,年龄越来越大,竞技游戏无一点操作性。玩的在叼,10块撂倒。 RMB在叼,乌龟撂倒。起凡最破坏平衡性的道具乌龟,一个乌龟让多少的菜B法师找到了自信。 无关走位,只需出一个乌龟,玩的再菜都能杀到人。 乌龟还得加强冷却时间而玄武也是。这样起凡可能才有更多的操作性了把!


                          177楼2014-12-03 18:47
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