大家都知道美服现在已经是新版本各种华丽野区, jungler的一些装备也是闪亮双眼, 这里还在试验阶段的我想跟大家分享一下自己的想法 有关于ADC带smite 辅助带治疗或者虚弱。 有人会说为什么adc有带惩戒的想法呢, 现在打野怪经验给的很充足 而且会给各种buffs, 比如青蛙的毒 石头人的眩晕效果(虽然眩晕不了英雄) 从开头说吧, 打野现在可不不用红蓝开局 直接打青蛙或者石头人就能到两级, 这样呢 有惩戒的他们基本可以自己solo 或者一点点小帮助就到2级了 如果他们在上单那半边开始的话 下路双人组可以先打石头人或者青蛙 1人到2级 或者2个人同时有一半经验 上线的时候只要吃2个兵就能到2级, 打下路的人知道两级的重要性。 如果你愿意拼 那就看你的操作 毕竟前期比对面少一个召唤师技能 为什么呢 因为adc带的是惩戒, 但是你也可以用惩戒去加大你经验上的优势。 第一次回家 你可以花750块买一个惩戒英雄的打野装 这样你就可以惩戒英雄,
对拼的时候你就想带了个能打出伤害的虚弱, 说一下这个装备再次升级时候吧
这个装备附带攻速50% 然后外加on hit 40 magic damage, 这个装备一共2250 相当于一个大剑加一点其他东西。 这装备厉害之处就想火炬一样 打怪可以增加附加的法术伤害, 打一个打怪增加一层 河道里来回跑那个也算, 如果杀人或者助攻也会增加。 这件装备非常适合攻速快的英雄 例如 奥巴马 老鼠 维恩 男枪 大嘴等等 就说奥巴马吧 如果你出这个装备打出一套连招 e 被动 q被动 w被动 就光这3次被动 打野装就会给你240以上的法术伤害 不算你技能的伤害 加上你的smite 会有几十对英雄的真实伤害 外加减速 伤害降低等等, 瞬间秒或者直接打空血很轻松。 其中的奥妙各位自己去领会 你是愿意要一个240秒的治疗 还是要一个可以用4次smite对方的惩戒, 附加一句 有了这个装备刷兵的速度简直飞起, 打小龙根本不需要打野在场。 原创Icily.2014.11.24

