因为是突发奇想,前述大纲如下
一、禁项
1.禁止对玩家势力使用落雷,可用妖术。
2.只能在1:3&4买粮、在1:7粮时卖粮
3.克总至少保有成都以下领土、东方至少保有北海,不可对东方挖角。
4.武将不能飞,只能出阵移动。
5.小KK没统一河北前不能跨过黄河。(算是让魔炮的项目)
二、前述
小KK於202年1/11统一河北。於203年攻下灭掉战车。
魔炮於201年7月灭掉团长、202年灭掉僵尸、203年1/1灭掉真红。
203年2月,小KK发起对神北(陈留)的全面进攻,魔炮因最主力部队都在西边,正在调兵回神北中
因此从203年4月21日开始。
势力图

双方国力
小KK

魔炮

从203年4月21日
神北战局局势现况

战场一:小KK派出的部队以骑兵为主,因初期战略有误(忘了湿地带来的影响),被卡在前方。
正等待机会让枪兵往前后打开一条突破口。
魔炮方面出动防御能力较强的数个部队,以计略跟被动防御技为主的组合意图长期战。
双方对峙过程,军制改革带来的影响幅度巨大,战场一的部分魔炮正处於下风。
战场二:小KK从陵樱(业)派出的部队,以黄河为道大举入侵。
魔炮欲守住港口,以司令为守的部队正以路上弓兵狙击的方式给予大量耗损(河上攻击无法给予有校伤害)。
战场三:小KK同时派出部队往北高等地(洛阳)进攻,进行干扰战。
目前小KK主要战略架构:
战略目标:攻下神北,如此陵樱、辉明就都直接处於安全范围内,进攻防守皆取得主动权。
具体做法:即使不能攻下神北,也必须把建筑(战略区域)往前大幅度推进,以总体国力将神北攻陷。
并同时取得黄河河域全域的掌控权。彻底把魔炮在京畿一带的延伸力压制住。
其他方位:仍须拨出一部分军力攻打圆神、海盗等,取得后期全面决战的实力,神北一役明显有智商短版造成的伤害,必须解决之。
魔炮的主要战略架构:
战略目标:取得西北后方稳定资源来源,取得汉中一带人才,因整体国力不如小KK,神北攻防战主要目的在於拖延与尽可能对小KK造成国力上的伤害。
若能守住是最好,神北一城可造成三方面的牵制,同时对辉明、大洗、清澄、陵樱形成压力,又能对河北进行经济破坏。
具体做法:一二线部队对换,将争战取得的优秀武将全数调回。
后续战略:取得克总领地新野、襄阳、江陵,尽可能取得荆南的人力才有机会与小KK做总抗衡
一、禁项
1.禁止对玩家势力使用落雷,可用妖术。
2.只能在1:3&4买粮、在1:7粮时卖粮
3.克总至少保有成都以下领土、东方至少保有北海,不可对东方挖角。
4.武将不能飞,只能出阵移动。
5.小KK没统一河北前不能跨过黄河。(算是让魔炮的项目)
二、前述
小KK於202年1/11统一河北。於203年攻下灭掉战车。
魔炮於201年7月灭掉团长、202年灭掉僵尸、203年1/1灭掉真红。
203年2月,小KK发起对神北(陈留)的全面进攻,魔炮因最主力部队都在西边,正在调兵回神北中
因此从203年4月21日开始。
势力图

双方国力
小KK

魔炮

从203年4月21日
神北战局局势现况

战场一:小KK派出的部队以骑兵为主,因初期战略有误(忘了湿地带来的影响),被卡在前方。
正等待机会让枪兵往前后打开一条突破口。
魔炮方面出动防御能力较强的数个部队,以计略跟被动防御技为主的组合意图长期战。
双方对峙过程,军制改革带来的影响幅度巨大,战场一的部分魔炮正处於下风。
战场二:小KK从陵樱(业)派出的部队,以黄河为道大举入侵。
魔炮欲守住港口,以司令为守的部队正以路上弓兵狙击的方式给予大量耗损(河上攻击无法给予有校伤害)。
战场三:小KK同时派出部队往北高等地(洛阳)进攻,进行干扰战。
目前小KK主要战略架构:
战略目标:攻下神北,如此陵樱、辉明就都直接处於安全范围内,进攻防守皆取得主动权。
具体做法:即使不能攻下神北,也必须把建筑(战略区域)往前大幅度推进,以总体国力将神北攻陷。
并同时取得黄河河域全域的掌控权。彻底把魔炮在京畿一带的延伸力压制住。
其他方位:仍须拨出一部分军力攻打圆神、海盗等,取得后期全面决战的实力,神北一役明显有智商短版造成的伤害,必须解决之。
魔炮的主要战略架构:
战略目标:取得西北后方稳定资源来源,取得汉中一带人才,因整体国力不如小KK,神北攻防战主要目的在於拖延与尽可能对小KK造成国力上的伤害。
若能守住是最好,神北一城可造成三方面的牵制,同时对辉明、大洗、清澄、陵樱形成压力,又能对河北进行经济破坏。
具体做法:一二线部队对换,将争战取得的优秀武将全数调回。
后续战略:取得克总领地新野、襄阳、江陵,尽可能取得荆南的人力才有机会与小KK做总抗衡