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整理重发,神谕者的技能介绍

只看楼主收藏回复

刚才去测试了一些东西,所以决定重新发一遍了


IP属地:山东1楼2014-11-22 16:19回复
    决定用一些截图了,目前网上的技能说明感觉不是特别靠谱


    IP属地:山东2楼2014-11-22 16:24
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      2025-06-07 08:08:59
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      真是难为我,笔记本开东西太卡,测试麻烦死了


      IP属地:山东3楼2014-11-22 16:59
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        气运之末
        技能:持续施法
        影响;地方单位
        伤害类型:魔法
        无视技能免疫:否
        结束引导-将神谕者的力量汇聚为一股蕴含荡涤之力的能量,对敌方目标释放这股能量可以对其造成伤害,使其不能移动,并且净化其附近区域的魔法效果。引导时间最长可以达到205秒。目标所受的净化和停止的持续时间与引导时间相同
        伤害:75/150/225/300
        停滞最短持续时间:0.5
        停滞最长持续时间:2.5
        作用范围:205
        CD12
        魔法消耗130


        IP属地:山东4楼2014-11-22 17:10
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          Tips:
          1.、1200的弹道速度,可以被躲避
          2.、必须点敌方单位释放
          3、被躲避后依然对初始区域有影响,地上会有一个图案,所以如果要躲避需要走出影响范围
          4、无法对无敌单位释放
          5、当单位变成无敌,魔免,隐身时不会中断施法
          6、当施法被打断,伤害依旧可以打出,就是那个动画效果
          7.、净化先于伤害,所以全能的驱逐和风杖不能完全躲避,我测试了下,可以净化掉吹风的效果的,如果我对你释放气运之末,你用吹风吹自己会把你的吹风净化掉而且受到伤害。
          8、受影响单位移动速度为0,但是可以blink
          9.、停止效果优先于加速,即使有加速效果仍旧不能给目标加速,意味着他直接影响基础移动速度。即在技能效果内基础移动效果为0
          10、可以释放,但是无影响的单位,地狱火,肉山,远古,酒仙的风火熊猫
          11、只有停止效果和施法时间是相同的,技能说明上净化和停止时间都和施法时间相同。净化和伤害是投射物,净化先于伤害,就是那个动画效果,考虑施法前摇的弹道,如果对极限距离释放的话,施法前摇0.3,技能弹道0.5s,也就是净化效果延迟较高,所以可以考虑先T后E。如果是贴身释放的话先E后T
          12、停止效果初始时间为0.5,之后每0.1秒增加0,08的持续时间,直到2.5秒
          13、如果先对目标释放,然后目标被加了全能套子,那么套子被净化而且有伤害
          14、对主目标有个施法特效,所有人可见
          15、如果目标在弹道到达之前死了,将会影响其死亡的位置,跟跳刀躲差不多,地上有个动画效果
          16、只会净化敌方有益buff,我测试了下,对地方释放紫苑,羊刀是不会被净化的


          IP属地:山东5楼2014-11-22 17:31
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            笔记本没法截图啊,蛋疼,但是基本上有争议的几条我都测试过了


            IP属地:山东6楼2014-11-22 17:32
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              命运敕令
              技能:单位目标
              影响:英雄
              无视技能免疫:否
              神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%的魔法抗性,然而其受到其他伤害类型的伤害将会加深。可对友方和敌方单位释放
              无法被净化类技能驱散,气运之末除外
              伤害加深50%
              持续时间3/4/5/6
              CD:12
              魔法消耗50


              IP属地:山东7楼2014-11-22 17:36
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                Tips:.
                1. 不能被除了气运之末以外的的净化效果驱散
                2. 直接增加物理伤害和纯粹伤害(dota2只有这三种伤害类型)
                3. 设置被释放单位100磨抗,持续时间内不能被减少
                4、因为气运之末净化先于伤害,所以如果在命运敕令后释放气运之末,气运之末依旧有伤害


                IP属地:山东8楼2014-11-22 17:37
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                  2025-06-07 08:02:59
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                  涤罪之焰
                  技能:单位目标
                  影响;英雄
                  伤害类型:魔法
                  无视技能免疫:否
                  将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的持续时间内每秒恢复若干点生命值,可以对友方和地方单位释放
                  涤罪之焰的治疗效果可以相互叠加
                  伤害:90/180/270/360
                  每秒治疗量:11/22/33/44
                  治疗生命值总量:99/198/297/396
                  持续时间:9
                  CD:3
                  魔法消耗:55/70/85/100


                  IP属地:山东9楼2014-11-22 17:42
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                    Tips:
                    1.伤害立即生效,治疗效果在之后生效,对友方不致死
                    2、每秒治疗一次,1秒后生效,持续9秒
                    3、可以治疗99/198/297/396.有效治愈为9/18/27/36.这个只是简单的治疗减伤害,没有实际意义
                    4、考虑基础魔抗,可以增加31.5/63/93.5/126的血量,如果没有其他增加魔抗装备的话
                    5、考虑/到米波的/35磨抗和死灵龙10磨抗,米波可以回复40.5/81/121.5//162的血,(可以当基友,但是出场率)
                    死灵龙回复18/36/54/72的血量(果然不适合当基友)
                    6、可以对地狱火,德鲁伊熊,酒仙火熊猫和风熊猫使用,


                    IP属地:山东10楼2014-11-22 17:49
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                      技能: 单位目标
                      影响: 友方英雄
                      暂时篡改队友的命运,使其进入隐身状态,移动、攻击和使用技能均不会打破隐身,技能期间受到的任何治疗和伤害效果将在虚妄之诺结束后结算。其中治疗效果加倍结算。施放时将移除目标身上所有负面状态效果。
                      持续时间: 7 / 8 / 9
                      CD:20
                      魔法消耗:200


                      IP属地:山东11楼2014-11-22 17:51
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                        Tips:
                        1, 向目标提供一个强力的净化和隐身效果的buf
                        2, 隐身效果不会被攻击移动施法打断,真视可见,不是相位状态
                        3, 所有的治疗和伤害在buff消失后有效,致死伤害算到初始伤害源
                        4, 伤害结算之前仍然是双倍回复效果,伤害在结束后立即结算
                        5, 虽然技能说明结算时计算伤害减免,实际上是在大招过程中就计算的,否则在结算时开笛子之类的可以减少伤害
                        6, 计算所有类型伤害,除了生命移除类,比如臂章掉血和凤凰的飞行
                        7、在大招期间受到的伤害和延缓的伤害,无法触发以下法术效果,刚毛后背,还要外壳,急速冷却,回到过去,刃甲反弹,大电锤电盾,紫苑的额外伤害,灵魂超度,无光之盾,撕裂伤口
                        8、如果目标在大招结束是无敌的,那么伤害和治疗将在无敌结束后结算
                        9、目标头上的球的粒子效果根据受到的伤害和治疗有不同的效果(这个良心啊,可以判断受到的伤害和治疗哪个更多
                        伤害大于治疗时,头上的球会像火焰一样,个人感觉了下有点像火焰
                        治疗大于伤害,会出现绿色的粒子,因为是笔记本,感觉不明显,如果是台式高分辨率的话应该会明显一点
                        上述 动画效果敌方真视时可见
                        10、治疗大于伤害和伤害大于治疗有不同的音效,这个在这里没法说明
                        11.有一个音效只有目标英雄可以听到,估计是释放音效,这个没办法说明


                        IP属地:山东12楼2014-11-22 18:07
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                          补充补充,大招状态下有debuff依然不能用3技能自杀
                           ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
                          这里是一条萌萌的小尾巴,我只是带着它出来溜达的。~\(≥▽≤)/~
                          ﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏✍


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2014-11-22 19:39
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                            大招的效果很多buff是无法清楚了,类似于亚巴顿的无光之盾,作用机理是相同的
                            -----跳刀躲梅肯,塔下意识粉,残血A回复,反补世界树,推推吃盲压,疯脸A刃甲,TP切假腿,一级冲泉水……哥当年卖过的萌可以绕天灾两圈。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2014-11-22 20:12
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                              2025-06-07 07:56:59
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                              大招结算时,无敌状态能躲避伤害吗


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2014-11-22 20:21
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