战争游戏红龙吧 关注:37,838贴子:307,965
  • 5回复贴,共1

关于战败前伤害点数的解释和更正

只看楼主收藏回复

以下面2张图为例进行说明

请先来看2组数字
我方部队 部队总价值(3510点)*敌军士气(3*10%)=战败前伤害点数(1053)
敌方部队的战败前伤害点数也是同样的算法,可以自己亲手算一下。
然后我们进入战役会发现“战败前伤害点数1053跟我方士气1052基本相等 敌方其士气1619也基本等于其战败前伤害点数1620.
最后我们在战斗中损失单位,我方损失100分单位,士气也会相应减少100分。如果士气为零,战斗宣告失败。
这样不难发现所谓的战败前伤害点数实际为我方失败前能承受的最大损失。而战败前伤害点数也和战役中的士气基本上就是同一个数字。所以可以认为战败前伤害点数即为我方可承受的最大损失,战役中的士气跟战败点数相等。


1楼2014-11-20 08:14回复
    釜山港,我只守不攻,不久便胜了,即是敌方士气太低便算败了,
    这应该只适用简单程度吧,估计困难的战役应该不能只守不攻吧?


    IP属地:中国香港2楼2014-11-20 16:56
    回复
      2025-07-19 10:43:25
      广告
      对 简单难度 你找个房子多的地方蹲 敌人自己把分送够 后面几个战役像这样不可能完胜的


      3楼2014-11-20 17:21
      收起回复
        香港战役,我防守后以空降团反击,消灭了所有国军部队,结果后面几个回合国军都没陆军了


        IP属地:江西来自手机贴吧5楼2014-11-27 12:22
        回复
          这样很烦啊,不能一次剿灭,来来回回要弄很多回合……完全是浪费载入时间


          IP属地:澳大利亚6楼2016-05-22 20:27
          回复