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新人求教:AM作为大后期的资本是什么?

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有人说AM基础攻击间隔低,出攻速装收益高,而且能配合法球打出高伤害。可是jugg基础攻击间隔比AM还低(6.82),但jugg是大后期么?还有人说AM打钱快,40分钟后神装碾压。可是GA打钱比AM还快,但GA是大后期么?请问AM作为大后期的资本究竟是什么?


IP属地:马来西亚来自手机贴吧1楼2014-11-18 09:11回复
    带球能力 还有B的收割能力 魔抗高了配合龙芯也能冲脸


    2楼2014-11-18 09:12
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      剑圣没am低


      来自iPhone客户端3楼2014-11-18 09:13
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        狂战龙心,分身,稳了


        来自手机贴吧4楼2014-11-18 09:21
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          XB:拉谁?! 说话! 拉谁?!
          B神(小声): 拉个能秒的!
          XB: 没人说话我不拉了!
          B神(大声):拉个能秒的!!!
          2秒后...
          小兵瞬间拉到b神身边
          若风:大谁?! 说话! 大谁?!
          双头龙(小声): 大个能秒的!
          若风: 没人说话我不大了!
          双头龙(大声):大个能秒的!!!
          2秒后...
          远程兵瞬间只剩下了尸体
          单车:打谁?! 说话! 打谁?!
          bbc(小声): 打个能压人的!
          单车: 没人说话我不打了!
          bbc(大声):打个能压人的!!!
          1分钟后...
          哈斯卡瞬间只剩下了尸体
          cty:框谁?!说话!框谁?!
          zsmj(小声):框输出最高的!
          cty:没人说话我不框了!
          zsmj(大声):框输出最高的!
          7秒后...
          幻影长矛手只剩下了尸体
          Slient:锤谁?!说话!锤谁?!
          队长(小声):锤个能秒的!
          Slient:没人说话我不锤了!
          队长(大声):锤个能秒的!
          2秒后...
          豪猪剩下20点血 战鹰只剩下了尸体


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2014-11-18 11:11
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            JUGG没有AM刷得快和打团输出环境,不过这不是关键,关键在于AM带线能力相当不俗,要知道一个团结的队伍,做什么事都是根据当时的“兵线”是怎么样的,来决定是gank,还是推进,还是守塔。而AM的技能搭配正是让他能够把“兵线”做到,让对面能选择性很少,从而打乱对方的节奏,我记得曾经有个双B战术(QOP+AM),无限带球,对家完全没机会强行开团,最后就是慢性死亡。


            6楼2014-11-18 11:21
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              带线,刷钱能力。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2014-11-18 11:49
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                怼怼:炸谁?!说话!炸谁?!
                zhou:就炸那个最菜的!
                龙怼怼炼金自爆


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2014-11-18 11:51
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                  对面天怒骨法,b过去分身虚灵,一个大团灭对面


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-11-18 12:46
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                    死不掉


                    IP属地:陕西来自手机贴吧11楼2014-11-18 12:46
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